SAG-AFTRA ініціювала страйк в індустрії відеоігор, оскільки актори голосу протестують проти впровадження ШІ у виробництво. Ось усе, що вам потрібно знати про ситуацію.
Останнім часом використання штучного інтелекту в розробці відеоігор спричинило дебати серед художників і видавців: деякі студії відкрито пропагують його використання, а інші, як вважають, приховують впровадження штучного інтелекту.
Згідно з інструкціями SAG-AFTRA , акторам голосу було наказано припинити роботу для певних виробництв і видавців, що вплинуло на основні назви та розробників.
Таким чином, нижче наведено короткий виклад подробиць щодо страйку акторів озвучування відеоігор SAG-AFTRA, включно з їхніми запитами та назвами відеоігор, на які це потенційно вплине.
Коли почався страйк відеоігор?
Перший страйк SAG-AFTRA для індустрії відеоігор розпочався 25 липня 2024 року.
У вересні 2023 року члени SAG-AFTRA більшістю в 98,32% проголосували за проведення голосування. Переговори між SAG-AFTRA та розробниками відеоігор спочатку почалися в жовтні 2022 року, але врешті провалилися.
— НОВИНИ SAG-AFTRA (@sagaftranews) 25 липня 2024 р.
За півтора року переговорів було досягнуто багато домовленостей між SAG-AFTRA та роботодавцями. Однак розробники відмовилися «прямо підтвердити, чіткою та доступною для виконання мовою, що вони захищатимуть усіх виконавців, які охоплені цим контрактом, їхньою мовою штучного інтелекту», як зазначено в їхній офіційній заяві.
Чому оголошено страйк у відеоіграх?
Страйк проти відеоігор SAG-AFTRA був ініційований через нездатність профспілки та компаній, що займаються відеоіграми, дійти консенсусу щодо умов захисту AI.
Незважаючи на відмову роботодавців включити в переговори письмовий захист акторів від ШІ, було проголосовано страйк через неможливість досягти згоди з цього питання. Таке рішення було прийнято відповідно до їхньої заяви.
Під час переговорів і SAG-AFTRA, і компанії, що займаються відеоіграми, змогли досягти домовленостей щодо кількох важливих питань. Згідно із заявою Одрі Кулінг, представника виробників відеоігор, для The Verge, загалом 24 із 25 пропозицій були успішно схвалені.
На які відеоігри поширюється попередження?
SAG-AFTRA визначила багатьох великих розробників відеоігор як компанії, яких слід уникати для роботи. Цей список включає такі відомі імена, як Activision Blizzard, Take-Two, EA, WB Games та інші.
Нижче наведено деякі з основних ігор, на які вплине попередження.
- GTA 6
- Call of Duty: Black Ops 6
- Надзор 2
- Росомаха від Marvel
- EA Sports FC 25
- Кататися на ковзанах
- Поле битви
- The Sims
Важливо визнати, що це лише ігри, згадані SAG-AFTRA у своїй заяві, і можуть бути додаткові назви від відомих розробників, які не були включені.
Щоб ігрова студія могла найняти таланти SAG-AFTRA, вони повинні укласти «Тимчасову інтерактивну медіа-угоду», яка гарантує захист учасників від ШІ. Спілка настійно заохочує акторів до співпраці з цими студіями.
Незважаючи на великий список постраждалих розробників та ігор, SAG-AFTRA пропонує пошукову базу даних для акторів, щоб перевірити, які виробництва постраждали від страйку. Однак, оскільки багато робочих ідентифікаторів для майбутніх ігор недоступні для всіх, ця база даних не дуже корисна для тих, хто не є акторами.
Варто зазначити, що багато майбутніх ігор, які планується випустити протягом року, вже знаходяться на завершальній стадії виробництва, і значна частина їх озвучення та захоплення руху вже завершена. Як результат, ймовірно, що ці ігри не постраждають від страйку. Тим не менш, це, безсумнівно, вплине на поточні проекти.
Залишити відповідь