Розуміння переходу Valorant на Unreal Engine 5: що це означає для гравців

Розуміння переходу Valorant на Unreal Engine 5: що це означає для гравців

Riot Games оголосила, що Valorant найближчим часом перейде на Unreal Engine 5 . Але які наслідки це матиме для популярного тактичного шутера? Ось про що гравці повинні знати.

Двигуни відеоігор є основою будь-якої назви. Кожна механіка, унікальна функція чи елемент дизайну створюються за допомогою інструментів, які надає вибраний механізм. У той час як деякі ігрові студії, як-от Naughty Dog, створюють власні запатентовані движки для досягнення найкращих у галузі візуальних ефектів, інші використовують відомі движки для розробки ігор.

Valorant потрапляє в останню категорію, оскільки Riot обрала Unreal Engine, платформу, розроблену Epic Games. Спочатку під час розробки гри фокус був на Unreal Engine 4 (UE4), але це зміниться. Unreal Engine 5 (UE5) вперше був представлений у 2020 році та став доступним для розробників у 2022 році.

Оскільки Valorant існує на ринку вже понад чотири роки, Riot прагне оновити свій механізм, щоб включити найновіші функції, які пропонує UE5. Що цей перехід означає для майбутньої гри? Давайте розберемо те, що ми знаємо на даний момент.

Чому Valorant переходить на Unreal Engine 5?

Враховуючи, що Valorant — не найпрекрасніша гра на ринку, ви можете задатися питанням, чому розробники переходять на новий двигун. На Unreal Fest 2024 керівник студії Valorant, Анна Донлан, визнала це сприйняття.

«Хоча я вважаю, що люди могли б сказати багато позитивного про гру, графічна форварда, ймовірно, не одна з них», — пожартував Донлан.

Порівняно з іншими амбітними іграми, що містять великі світи або складні цикли день-ніч, Valorant не дотягує до візуального видовища. Тим не менш, Unreal Engine забезпечує переваги в інших важливих сферах. Riot прагне до «орієнтації на гравця», як підкреслив Донлан. «Те, що Unreal привніс у Valorant, — це найміцніша основа».

скріншот у грі, на якому показано здатність Сейджа до бар’єрної сфери після змін у оновленні Valorant 9.03.
Ігри бунту

Хоча візуальний аспект Valorant може і не бути новаторським, перехід на UE5 принципово не стосується покращення графіки.

Донлан навів приклад того, як адаптація Valorant для консолі стала можливою завдяки існуючій сумісності консолі в UE4. «Що стосується Riot, ми ніколи раніше не запускали живу сервісну гру на консолі», — пояснила вона.

Замість того, щоб сформувати абсолютно нову команду, Riot зміг використати можливості консолі, вбудовані в Unreal Engine, що виявилося життєво важливим аспектом, який спонукав до зміни.

Чи зміниться Valorant із переходом на UE5?

За словами Донлана, основна перевага переходу на UE5 полягає в гнучкості та можливості адаптації в різних напрямках. Отже, гравці не повинні очікувати значних змін у ігровому процесі під час переходу.

«Я не можу говорити про функції UE5, які змінять Val, яким ми його знаємо», — визнав Донлан. Навпаки, перехід необхідний, щоб розширити горизонти та відкрити нові можливості в майбутньому.

Зараз команда розробників використовує UE 4.27 і максимізувала потенціал UE4, тому перейшла на UE5.

«Це оновлення суттєво не змінить вигляд або роботу Val, принаймні в найближчому майбутньому. У нас є багато розробників, які зацікавлені в тому, що UE5 може зробити для нас у майбутньому».

«Можливо, ці розробники працюють над тим, про що я не можу говорити. Можливо, вони шукають способи розширити всесвіт Val у нові ігри».

Натяки на потенційне розширення в різні жанри або нові ігри, або навіть нові обмежені за часом режими в Valorant, припускають, що перехід на UE5 надасть розробникам більше творчої свободи.

Обговорення Донлана починається на 1:28:21 у відео нижче.

Підсумовуючи, гравцям не слід очікувати негайних покращень у тому, як Valorant виглядає чи грає в результаті переходу на UE5. Хоча графічні вдосконалення можуть з’явитися в найближчі роки, нині акцент робиться на експериментах, що дозволяє розробникам досліджувати нові ідеї для розвитку IP.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *