У Storybook Vale від Disney Dreamlight Valley гравці зустрінуться з Мерідою, одним із нових персонажів, представлених в останньому DLC. Однак розблокувати її може бути дещо складно. Хоча ви познайомитеся з Мерідою на початку вашої пригоди, вона не відразу стане супутником. Як це типово для Disney Dreamlight Valley, щоб отримати доступ до нових персонажів, часто потрібно виконувати різноманітні завдання, зокрема готувати, майструвати та розгадувати головоломки.
Розблокування Меріди
Щоб розблокувати Меріду, гравці повинні виконати частину головного квесту Storybook Vale під назвою «Ласкаво просимо в Storybook Vale» . Ось де справді починається ваша подорож.
Завершення «Ласкаво просимо до Storybook Vale»
Крок 1. Вирушайте до Storybook Vale
Почніть з того , що відкрийте свою поштову скриньку в Долині та отримайте повідомлення «Збірник оповідань Долина чекає» . Далі пройдіть до головного замку та перейдіть до Зоряного пилового порту , розташованого на другому поверсі ліворуч. Увійдіть до розділу, позначеного знаком збірки оповідань. Саме тут можна зустріти Меріду. Після цього вирушайте в Бібліотеку знань , очистіть Чорнила за допомогою своєї магії та поговоріть із персонажем, який опинився в пастці.
Меріда повідомить вам, що книга знань запросила вас, але земля в небезпеці через згасання магії. Вам потрібно буде зібрати фрагменти, випущені з Lorebook, як частину квесту.
Крок 2. Знайдіть Royal Net
Щоб правильно захопити фрагменти, вам знадобиться Royal Net. Меріда радить вам зазирнути під Скам’янілий ліс і пропонує вам зілля для вашої кирки. Щоб отримати це зілля, знайдіть сумку Меріди біля кам’яного багаття у верхньому правому куті, а потім нанесіть зілля на свою кирку. Після цього видобувайте каміння, що оточує сусідній стовп, завершуючи головоломку, щоб відкрити Королівську мережу.
Крок 3: Ловіть фрагменти
З королівською сіткою в руках настав час ловити фрагменти. Підійдіть до них і натисніть «пробіл» або праву кнопку миші (або відповідну клавішу на консолі), щоб зачепити їх. Вам потрібно буде зловити чотири Фрагменти, розташовані переважно навколо Бібліотеки знань. Як тільки ви успішно захопите їх, поверніться до Меріди.
Крок 4: Відкрийте ворота
Відкривайте ворота за допомогою королівської сітки в залежності від орієнтації золотого колеса. Опинившись усередині, спіймайте всі шість фрагментів, які можуть ховатися в крилах.
Крок 5. Переставте сторінки Хранителя історії
Коли ви захопите всі фрагменти, зв’яжіться з Мерідою, щоб ініціювати головоломку «Змінити порядок історій». Виконайте казку «Одного разу в долині оповідань», щоб завершити перший квест і розблокувати інші біоми.
Завершення нового розділу
Крок 1. Отримайте доступ до Bind
Після завершення «Ласкаво просимо в Storybook Vale» зустріньте Меріду біля колодязя біля Бібліотеки знань, щоб почати квест «Новий розділ». Вона попросить вас очистити стіни, щоб отримати доступ до The Bind.
Вам потрібно буде заплатити 500 Story Magic, щоб відкрити ворота та вільно досліджувати The Bind разом з Мерідою.
Крок 2: видаліть Inkies і Catch Snippets
Меріді знадобиться ваша допомога у відновленні The Bind, зокрема, щоб видалити 15 Inkies і зловити 5 Snippets за допомогою Royal Net.
Крок 3: Розблокуйте магазин Скруджа та ларьок Гуфі
Продовжуючи, спілкуйтеся з жителями села, Гуфі та Скруджем, які дуже хочуть знову відкрити свої місця. Вам потрібно буде:
- Видобувайте десять дорогоцінних каменів і мінералів
- Спіймати три риби або морепродукти
Після завершення ретельно побудуйте їхні кіоски та магазини відповідно до їхніх запитів, перш ніж зв’язатися з Merida.
Крок 4. Дослідіть приховану кімнату Аврори
Меріда згадає приховану кімнату, яку вона виявила під мостом. Взаємодійте з великими дерев’яними дверима, щоб отримати блискучу сторінку всередині та повідомити Меріду про свою знахідку.
Крок 5: вітаємо Меріду в Долині
Після ваших пригод Меріда вирішить, що більше не хоче жити в Бібліотеці, а віддасть перевагу дому у вашій Долині. Побудуйте її будинок за 5000 зіркових монет , тепло привітавши її в Storybook Vale. Зверніть увагу, що головний квест продовжується після цієї точки.
Квести дружби Меріди
Квест дружби 2 рівня: Правила полювання клану Данброх
Крок 1. Видаліть Mossy Logs
Меріда розчарована тим, що фрагменти не залишаються, і проситиме вашої допомоги, щоб зловити деякі, оскільки вона ділиться мудрістю свого батька щодо контролю над доменом. Почніть з очищення шести мохових колод за допомогою зілля, яке вона надає.
Крок 2: Створіть повільну пастку
Вашим другим завданням буде створення повільної пастки , яка допоможе ефективніше захоплювати фрагменти. Зберіть необхідні інгредієнти та поставте пастку в The Bind.
Крок 3: Ловіть фрагменти
Установивши пастку, спіймайте десять фрагментів , які приваблюють її. Наберіться терпіння, оскільки вони можуть з’явитися не відразу.
Крок 4. Заповніть сторінку Lorebook
Поверніть Фрагменти на належне їм місце, завершивши Розповідь на сторінках Хранителя історії в Бібліотеці знань.
Квест дружби 4 рівня: стрільба з лука та архівні суперники
Крок 1. Поговоріть з Мерідою та Флінном
Після розблокування Флінна між ним і Мерідою виникає суперництво, підкреслене розбіжностями щодо стрільби з лука. Взаємодійте з обома персонажами, щоб вирішити їхній конфлікт.
Крок 2. Зніміть плакати Флінна з розшуком
Зніміть п’ять плакатів із розшуком навколо будинку Флінна, щоб зменшити напругу.
Крок 3: Готуємо кисле фондю з хурми
Приготуйте дві страви з кислим фондю з хурми, щоб запросити обох персонажів на бенкет. Зберіть необхідні інгредієнти, які можна знайти в The Bind.
Крок 4: підготуйтеся до змагань зі стрільби з лука
Організуйте змагання зі стрільби з лука, щоб вирішити суперечку. Вам потрібно буде розмістити п’ять знаків змагання зі стрільби з лука та створити декілька мішеней для стрільби з лука, використовуючи різні ресурси.
Крок 5: Увійдіть у випробування казки
Перейдіть до Fairy Tale Trial у диких лісах, щоб чесно провести змагання зі стрільби з лука.
Крок 6: завершіть змагання зі стрільби з лука
Після змагань спостерігайте, як суперництво перетворюється на розквіт дружби між Мерідою та Флінном.
Квест дружби 7 рівня: Змініть свою долю
Крок 1. Пошукайте підказки в будинку Меріди
Досягнувши 7 рівня дружби з Меридою, допоможіть їй перешкодити планам Аїда. Почніть з дослідження її будинку, щоб знайти підказки, пов’язані з артефактом.
Крок 2. Знайдіть Лютого воїна з посохом Бо
Вистежте Мулан, лютого воїна, який востаннє брав участь у роботі з артефактом, і зберіть більше інформації.
Крок 3. Знайдіть статую гігантського літаючого коня
Ваша наступна місія приведе вас до Єлисейських полів, де статуя гігантського пегаса ховає наступну підказку під своїм крилом.
Крок 4: Знайдіть, де Вовк п’є розлитий чай
Слідкуйте за підказками до Дикого лісу, де пам’ять про матір та її вовка керуватиме вашими подальшими кроками.
Крок 5: Знайдіть своє місце у світі
Шукайте глобус у Бібліотеці знань, оскільки він повідомить про місцезнаходження прихованого артефакту.
Крок 6: Знайдіть печеру
Відкрийте для себе печеру, розташовану в The Bind, за книжковою полицею, прихованою водоспадом. Тут ви розкриєте попередній візит Аїда.
Крок 7: протистояти Аїду
Нарешті, зіткніться з Аїдом, щоб відновити артефакт, який з гумором використовують як обідню тарілку. Закріпіть щит для Меріди, завершивши квест.
Квест дружби рівня 10: дуже шотландське свято
Крок 1: Поговоріть зі Скруджем Макдаком
Меріда планує влаштувати грандіозний шотландський бенкет і відправить вас до Скруджа за припасами, зокрема прапорами клану.
Крок 2. Приготуйте три страви з солоним морським вовком
Приготуйте три страви морського вовка, запеченого на солі, використовуючи рибу морського вовка та кристали солі, отримані від The Bind.
Крок 3: створіть гобелен «Доля Меріди».
У дусі банкету створіть гобелен «Доля» для Меріди в якості щирого подарунка. Зберіть необхідні матеріали та оформіть гобелен.
Після виготовлення доставте його Меріді, яка висловить свою вдячність і на знак подяки подарує святковий костюм у тартан. Щиро вітаю! Ви успішно виконали всі квести Меріди щодо дружби.
Розблокувавши та виконавши захоплюючі квести Меріди, пориньте у пригоди, які чекають на вас з Аїдом і Флінн Райдером, або досліджуйте різноманітні рецепти, доступні в Долині сяйв Діснея.
Залишити відповідь