Розблокування частоти кадрів у Dragon Ball Sparking Zero: покроковий посібник

Розблокування частоти кадрів у Dragon Ball Sparking Zero: покроковий посібник

Шанувальники серіалу Budokai Tenkachi нарешті можуть радіти тому, що Dragon Ball: Sparking Zero прибув після 17 років очікування. Ця остання частина може похвалитися найширшим списком в історії франшизи та повністю використовує Unreal Engine 5, щоб забезпечити захоплюючі бойові враження. Однак він стикається з деякими проблемами, типовими для Unreal Engine, такими як часте заїкання та непостійна продуктивність. Крім того, стандартна частота кадрів у грі становить 60 FPS, але, на щастя, гравці можуть легко перевищити цю межу, змінивши файл конфігурації.

Як розблокувати частоту кадрів у Dragon Ball Sparking Zero

Щоб увімкнути розблоковану частоту кадрів у Dragon Ball: Sparking Zero, вам потрібно налаштувати значення у файлі конфігурації відповідно до того, яким може ефективно керувати ваш ПК, оскільки це пов’язано з логікою гри.

  • Почніть із запуску Windows Run , натиснувши одночасно клавіші Windows і R.
  • Введіть шлях нижче та натисніть OK .

%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\

  • Знайдіть і відкрийте файл Engine.ini за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++.
  • Додайте наступні рядки в кінець файлу Engine.ini . У цьому випадку ми встановлюємо цільову частоту кадрів на 100 кадрів/с, оскільки це можливо з нашими налаштуваннями.

[/script/engine.engine] FixedFrameRate=100 [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=100 FrameRateLimit=100.0

  • Після внесення змін збережіть файл (Ctrl + S) і закрийте редактор.
  • Клацніть правою кнопкою миші файл Engine.ini та виберіть «Лише для читання».

Тепер перезапустіть гру, і вона буде націлена на 100 FPS, а не на 60 за замовчуванням. Однак пам’ятайте про ці важливі моменти, застосовуючи цю зміну:

  • Логіка гри залежатиме від встановленої вами частоти кадрів, тож переконайтеся, що ваша система може постійно підтримувати цей рівень. Падіння нижче цього числа може призвести до значного сповільнення та інших проблем.
  • Ця модифікація вимкне онлайн-функціональність, що зробить її придатною лише для локальних багатокористувацьких і одиночних режимів.
  • Щоб повернутися до початкового обмеження 60 FPS, просто видаліть рядки, які ви додали до файлу Engine.ini.

Це все, що потрібно! Гравці тепер можуть випробувати Dragon Ball: Sparking Zero на своєму ПК з частотою кадрів понад 60 FPS.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *