З тих пір, як Trophy Systems були понівечені в сезоні 3 Reloaded, одна конкретна зброя MW3 спричиняла хаос у жорстких режимах гри, оскільки її найбільші лічильники були значно послаблені.
У Call of Duty хардкор був добре зарекомендував себе модифікатором протягом тривалого часу, зменшуючи здоров’я та обмежуючи певні елементи HUD. Ця функція діє як еквалайзер, надаючи усій зброї високий рівень потужності завдяки швидкому TTK, причому більшість зброї здатні знищити ворогів лише одним пострілом.
Тим не менш, RGL-80 продовжує домінувати в хардкорних боях. Шанувальники Modern Warfare 3 активно говорять про її надпотужний статус, і нещодавнє зниження ефективності системи трофеїв лише посилило її домінування.
Гранатомет RGL-80 дуже ефективний у жорсткому режимі, оскільки він може знищити кількох ворогів одним пострілом. Навіть якщо перше попадання поглинено, швидкість стрільби зброї залишає мало шансів для втечі, перш ніж наступні постріли скріплять угоду.
До виходу сезону 3 Reloaded гравці могли використовувати систему трофеїв, щоб зменшити його вплив. Перші три постріли, зроблені у вас, будуть перехоплені системою трофеїв, надаючи вам широкі можливості для відплати.
Хоча Trophy Systems раніше були ефективними у протидії RGL-80, Season 3 Reloaded значно погіршив їхню ефективність, зменшивши загальну кількість пострілів з 3 до 2. Ця зміна зробила RGL-80 ще більш домінуючим у ігровому процесі.
Нещодавня зміна викликала розчарування серед гравців MW3, які тепер закликають Sledgehammer вирішити цю проблему. У ланцюжку Reddit , який отримав високу підтримку , один користувач заявив: «Треба щось зробити з RGL у жорстких режимах», і продовжив заяву, що RGL-80 «повністю руйнує».
Найефективнішим методом протидії RGL-80 є використання трофейних систем і обладнання EOD Padding, доки не буде внесено зміни. Хоча це не повністю усуває смертоносні можливості гранатомета, але значно знижує його ефективність.
Залишити відповідь