Майбутнє виправлення Diablo 4 для вирішення проблем із сириною шкірою та залізом

Майбутнє виправлення Diablo 4 для вирішення проблем із сириною шкірою та залізом

Diablo 4 зіткнувся з проблемами, пов’язаними зі швидкістю випадання сирої шкіри та шматків заліза з моменту запуску доповнення Vessel of Hatred. На щастя, Blizzard нещодавно підтвердила, що готове виправлення для вирішення цих проблем.

Випуск довгоочікуваного доповнення Vessel of Hatred у поєднанні з 6 сезоном привніс значні зміни в Diablo 4. Тепер гравці мають доступ до нової ігрової механіки, активностей і нового захоплюючого класу, який можна налаштовувати та експериментувати.

На жаль, ці вдосконалення також привели до ряду помилок, над виправленням яких Blizzard поступово працює. Хоча деякі збої можуть бути кумедними, як-от певна проблема, яка дозволяє новому класу Spiritborn завдати трильйони шкоди, інші виявилися досить неприємними, як-от помилка, що впливає на доступність основних матеріалів для виготовлення.

Завдяки Адаму Флетчеру, глобальному директору спільноти для Diablo 4, гравці дізналися, що майбутнє виправлення вирішить давню проблему випадіння Rawhide та Iron Chunk, які були тривожно низькими.

Протягом останніх двох тижнів гравці серйозно боролися з дефіцитом базових матеріалів для виготовлення з моменту запуску Vessel of Hatred. Як правило, шматки заліза та сиром’ятної шкіри відносно легко знайти через їх загальну рідкість.

Гравці часто збирають значні обсяги цих матеріалів, просто беручи участь у грі, оскільки їх можна отримати через падіння надземного світу та рятування зброї та броні. Шматки сирої шкіри та заліза є невід’ємною частиною майже всіх крафтових дій у Diablo 4, і оновлення наприкінці гри потребують значної їх кількості.

Докази з Subreddit гри вказують на те, що Rawhide наразі має швидкість випадіння, яку можна порівняти з рідкісними та легендарними матеріалами, такими як завуальовані кристали та Coiling Wards. Один розчарований гравець зауважив: «Те, що звичайні матеріали так важко знайти, змусив мене покинути сезон. Не можна турбуватися про фармування протягом 2 годин, щоб просто покататися на одному предметі».

Хоча конкретні деталі виправлення не розголошуються, Флетчер зазначив, що оновлення буде реалізовано «на початку тижня».

Це дає надію гравцям Diablo 4, що поточний дефіцит базових матеріалів для крафта незабаром буде вирішено.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *