
Недавня інсайдерська інформація свідчить про те, що Sony розглядає можливість кастингу на ролі в майбутній частині франшизи God of War, дія якої може відбуватися в Стародавньому Єгипті.Це відкриття сколихнуло хвилювання серед шанувальників, які деякий час міркували про цей напрямок.
Бог війни та єгипетська міфологія: можливий новий розділ
Світ God of War раніше згадував єгипетські теми та артефакти в різних назвах.Наприклад, у випуску 2018 року Кратос і Атрей відкривають численні скарби, пов’язані з єгипетськими знаннями, під час навігації через храм Тира.Подібним чином God of War Ragnarök представив Ankh, який є ключовим предметом, задокументованим у Кодексі гри.
Крім того, гравці, які досліджували Valhalla DLC, можуть пам’ятати Тіра, який володів клинками Хопеш під час свого культового протистояння з Кратосом.Такі елементи призвели до постійних теорій шанувальників щодо потенціалу Єгипту як наступного важливого місця дії в серії, хоча розробник Santa Monica Studio залишався мовчазним щодо будь-яких офіційних повідомлень.
Кастинг повідомляє про спекуляції паливом
Інсайдер у сфері розваг Деніел Ріхтман нещодавно звернувся до свого Patreon, щоб повідомити, що Sony зараз проводить прослуховування близькосхідних акторів для, як припускають, нової гри AAA.У заявах Ріхтмана згадується, що цей проект, ймовірно, стане наступною частиною God of War, зосередженою навколо єгипетської міфології.
Ріхтман заявив: «Sony збирає близькосхідних акторів для невідомої гри AAA, яка, ймовірно, стане наступним God of War, що досліджує єгипетську міфологію».
Незважаючи на ці твердження, важливо визнати, що на даний момент це залишається спекулятивним.Якщо інформація про кастинг Ріхтмана справді точна, наразі немає переконливих доказів, які б пов’язували її з шостою головною назвою God of War.
Історичний контекст і уявлення про розвиток

Цікаво, що концепція гри God of War, навіяна стародавнім Єгиптом, була майже реалізована під час розробки перезапуску 2018 року.Режисер Корі Барлог розповів на Devcom 2018, що творча команда опинилася на роздоріжжі між єгипетською та скандинавською міфологіями, перш ніж остаточно вирішила прийняти останню.
Під час презентації Барлог представив концепт-арт, який зображував Кратоса та Атрея у протистоянні зі Сфінксом, підкреслюючи захоплюючі наративні можливості, які може запропонувати Єгипет.Враховуючи невирішені наративні теми з Ragnarök, буде цікаво побачити, чи може Studio Santa Monica переглянути ці попередні концепції для майбутніх проектів.
Залишити відповідь ▼