Узумакі. Епізод 2: велике розчарування для аніме-спільноти, без шляху назад

Узумакі. Епізод 2: велике розчарування для аніме-спільноти, без шляху назад

Прем’єра другого епізоду «Узумакі» відбулася 6 жовтня 2024 року, пробудивши спогади серед ентузіастів аніме про попередні невдачі, коли студії неправильно впоралися з адаптаціями аніме. Ця остання частина зіткнулася з подібними проблемами, демонструючи низьку якість анімації та оприлюднюючи тривожні думки виробничої групи шоу про його проблемний розвиток.

Виконавчий продюсер аніме вказав, що адаптація йшла по низхідній траєкторії з самого початку, не звинувачуючи жодної конкретної сторони. Це скрутне становище стало очевидним, коли менш відома анімаційна студія взяла на себе проект після того, як початкова студія або пішла, або була звільнена, що призвело до відсутності виконання після тривалого п’ятирічного очікування.

Відмова від відповідальності: погляди, висловлені в цій статті, належать виключно автору.

Узумакі. Епізод 2: Розчарування, викликане неякісною анімацією

Інавгураційний епізод Узумакі був вирішальним для створення сцени, оскільки шанувальники мали великі надії, що він підвищить репутацію жанру жахів. Хоча спочатку це справді задало певні позитивні тони, очікування другого епізоду мали на меті зміцнити свій статус зразкової адаптації аніме. На жаль, виявилося навпаки, і з усіх негативних причин.

Після дебюту першого епізоду виробнича команда оприлюднила кадри перших двох епізодів, залишивши фанатів здивованими. Виявилося, що в той час як прем’єру анімувала менш знайома студія Fugaku, другий епізод довірили Studio Akatsuki, затьмаривши студію, яка спочатку оголосила про адаптацію п’ятьма роками тому, Studio Drive.

Сцена з другого епізоду (зображення через Adult Swim)
Сцена з другого епізоду (зображення через Adult Swim)

Студія Drive нещодавно була залучена до анімації третього сезону Коносуби, що викликало у фанів надію на те, що Узумакі буде створено ними. Однак, незважаючи на те, що Studio Fugaku показала «пристойну» якість анімації в першому епізоді, очікування щодо наступного епізоду, створеного Studio Akatsuki, також були високими.

На жаль, Узумакі Епізод 2 став значним розчаруванням, обмеживши будь-які очікування шанувальників, що серіал зробить революцію в аніме-ландшафті. Сама анімація виявилася поганою, що дещо очікувано для 3D-продукції, але не для Узумакі, особливо після того, як перший епізод встановив певні стандарти.

Критики вказували на погану хореографію та режисуру, називаючи їх розчаруванням, хоча деякі фанати все ще сподівалися на покращення. Ці надії швидко розвіялися, коли з’ясувалося, що та сама команда зніматиме майбутній третій епізод, що змусило багатьох класифікувати серіал як провал із невеликими шансами на виправлення.

Заключні думки

Незважаючи на те, що епізод 3 був анімований тією ж студією, що відповідає за епізод 2, він отримав помітно кращий прийом. Тим не менш, це не означає, що адаптація аніме була врятована, особливо після того, як шанувальники витратили більше п’яти років на очікування.

Джейсон ДеМарко, один із виконавчих продюсерів серіалу, висловив невпевненість щодо того, кого притягнути до відповідальності за нинішнє становище Узумакі, але він розповів, що зовнішні сили зіграли роль у тому, що серіал « закрутили ». Ця ситуація суперечить очікуванням шанувальників, які сподіваються на точну адаптацію однієї зі знаменитих манг Джунджі Іто.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *