Консольним гравцям Valorant важко прицілитися через роки м’язової пам’яті з попередніх ігор FPS

Консольним гравцям Valorant важко прицілитися через роки м’язової пам’яті з попередніх ігор FPS

Консольні гравці Valorant намагаються послабити свою м’язову пам’ять під час інших шутерів від першої особи, що призводить до того, що вони пропускають прості удари.

Більшість ігор FPS на популярних консолях, таких як PlayStation і Xbox, вимагають від гравців володіти навичками прицілювання та рухів, щоб досягти успіху. У таких іграх, як Call of Duty та Apex Legends, найкращі гравці відомі своєю здатністю перегравати суперників виключно за допомогою своїх досвідчених рухів, використовуючи такі тактики, як обстріл і швидке укриття.

Незважаючи на те, що Valorant є тактичним шутером, який дає гравцям перевагу в освоєнні його рухів, він не винагороджує їх за рух під час стрільби. Ті, хто грає в гру Riot Games на консолі, розуміють, що вони повинні повністю зупинитися перед тим, як стріляти.

На Reddit гравець продемонстрував своє знайомство з тактикою обстрілу та стрільби з Call of Duty під час гри у Valorant. У відео обидва гравці безперервно рухаються та стріляють зі зброї, через що більшість їхніх пострілів не влучають у ціль.

консоль valorant 🔥 від u/kwrissy у VALORANT

Користувачі в коментарях визнали це відео смішним, багато консольних гравців також приєдналися до нього та поділилися тим, як вони пережили подібні невдачі через роки гри в інші ігри.

«За словами одного гравця, найскладнішим аспектом гри у Valorant на консолі є відсутність можливості стріляти під час стрільби. Вони вважають, що це вимагає великої кількості м’язової пам’яті, яку потрібно перенавчати».

Інша особа відповіла, зазначивши, що вони грають в Apex Legends, Titanfall 2 і COD з Black Ops 2. Вони також згадали про труднощі, пов’язані з десятирічною інстинктивною стрільбою або рухами під час стрільби. Їм це було нелегко.

Один гравець зазначив, що серед поточного покоління консолей є лише кілька ігор, які класифікуються як тактичні шутери, як-от Rainbow Six Siege і Insurgency, і жодна з них не карає гравців за стрільбу під час руху.

«Гравець прокоментував: «Вони, можливо, погано працюють у цьому кліпі, але ми повинні мати на увазі, що це відносно нова область для консольних ігор».

Хоча Valorant лише нещодавно став доступним на консолі, гравці матимуть час адаптуватися до його механіки в майбутньому. Однак перехід на Valorant після гри в іншу гру FPS того самого дня може виявитися складним, оскільки назва Riot Games значно відрізняється від інших у цьому жанрі.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *