У першому акті «Привида Цусіми» Джин Сакаї вирушає в довгу подорож, щоб врятувати свого дядька, лорда Шимуру, з монгольського полону. Місії цього розділу були зосереджені на вербуванні вцілілих самураїв і розробці пристрою, який дозволяє Джину піднятися на стіни окупованого монголами замку Канеда. У останній місії дії 1, «Тінь самурая», лорд Сакаї позбавляє замок від загарбників і рятує дядька Джіна, піддаючи плани Джіна випробуванню.
Після завершення Акту 1 і місії переходу «Новий горизонт» починається другий акт гри. Подібно до Акту 1, акт 2 починається з надання Джину трьох варіантів місії на вибір. У цьому посібнику буде зосереджено на «Привидах минулого» як першій місії Акту 2, оскільки воно найдальше від початкової точки та забезпечує Джіну один із найкращих наборів броні в Ghost of Tsushima.
Привид Цусіми: як почати «Привиди з минулого»
«Привиди з минулого» розташовані в північно-західному регіоні Тойоти, і до них важко дістатися, якщо не вибрати точний шлях. Незважаючи на те, що технічно Джин може спочатку розпочати дві інші місії, багато гравців захочуть спочатку придбати броню клану Сакаї. Перше проходження «Привидів з минулого» має додаткові переваги, найважливішою з яких є довгий ланцюжок точок швидкого пересування, які Джин активує під час своєї довгої подорожі додому.
Уникнення Yarikawa:
Увійдіть у маєток Сакаї та познайомтеся з Юріко
Цілі:
- Досягніть особняка Сакаї
Коли Джин нарешті наблизиться до села Омі, він побачить кілька невеликих споруд, що оточують велике житло. Весь цей регіон є маєтком Сакаї, де Джин виріс до того, як його прийняв лорд Шімура. Знайдіть маркер місії, який спрямовує Джіна до правильного дому, а потім увійдіть у нього, щоб розпочати пошук обладунків родини Сакаї.
- Знайди обладунки свого батька.
Як тільки Джин увійде в резиденцію, він помітить відсутність броні. У цей момент Юріко входить у Ghost of Tsushima. Можливо, вона була однією з доглядачок маєтку протягом життя Джіна. У міру розвитку сюжету стає очевидним, що ці двоє знайомі багато років.
Юріко повідомляє Джину, що вона надійно сховала броню після першого сплеску щастя від того, що Джин вижив. Джин буде супроводжувати Юріко, щоб зустрітися з Тайчі, ще одним доглядачем маєтку. Разом вони спонукатимуть Джіна відвідати могилу свого батька.
Відвідайте могилу Казумаси Сакаї та поміркуйте над його спадщиною (Хайку)
- Відвідайте могилу свого батька
Неможливо не помітити велику галявину на кладовищі, якщо йти за вітром. Джин складе хайку в пам’ять про свого батька, стоячи на колінах серед опадаючого листя.
Створення спадщини хайку:
Як і в будь-якому хайку в Ghost of Tsushima, гравець повинен побудувати три лінії, кожна з яких має три можливі форми.
Рядок 1:
- Оплакую батька (Могила)
- Листя затінює мого батька (Вгорі ліворуч)
- Світло для мого батька (справа вгорі)
Рядок 2:
- Ми медитували тут (земля)
- Його могила близько, душа його далеко (Небо – праворуч)
- Я боровся, щоб повернутися додому (Дерево – зліва)
Рядок 3:
- Тепер я один (Внизу)
- Все минає (посередині)
- Це старе дерево живе (Вгорі)
Зберіть броню клану Сакаї
Поверніться додому після завершення Хайку, щоб отримати нову броню Джіна.
- Одягни батьківські обладунки
Щоб отримати броню, просто поверніться до головної кімнати, де раніше було показано, що вона зникла. Цілком очевидно, що Джин все ще бореться зі своєю нездатністю врятувати свого батька, і що броня має значний зв’язок із цією невдачею в його розумі.
Протистояти головорізам Солом’яного Ковпака Ронін:
Коли Джин і Юріко розмовляють, лунає голос, який наказує Джіну вийти і зустрітися з ним. Джин, одягнений у свою нову броню, просувається в напрямку, здається, кількох ронінів у солом’яному капелюсі.
Оскільки додаткові супротивники є однією з головних переваг Sakai Clan Armor, гра заохочує Джіна брати участь у бою. Таким чином, броня Sakai є одним із найкращих наборів броні в Ghost of Tsushima.
- Поговори з Юріко
Як тільки вороги будуть переможені, поверніться до Юріко і поспілкуйтеся з нею. Видно, що її пам’ять погіршується, оскільки вона прийняла бандитів за членів клану Ярікава. Вони з Джином спускаються до озера, щоб вона могла одужати. Дорогою Джин запитує про отруту, яку вона використовує для знищення шкідників.
Отримайте духову рушницю та запитайте Юріко про токсичність
Кінцева мета місії — Джин повинен відправитися в місцевість, відому своїм очеретом, і створити духову рушницю, якою він використовуватиметься, щоб отруїти монголів.
- Проїзд до старої переправи
- Поверніться до Юріко
Джин продовжить звільняти головний монгольський форпост у селі Кішібе. Це не потрібно для виконання місії, але її виконання принесе йому такі переваги:
- Технічний пункт
- 2 Золото
- Помірне збільшення легенди
Якщо гравець бажає виконати це завдання пізніше, він повинен просто дістати очерет і залишити територію. Як показано на зображенні, очерети розташовані прямо під мостом. Не забувайте повертатися до Юріко біля озера, а не додому, коли Джин отримає очерет.
Завершіть Poison разом з Юріко
Джин, озброєний духовою рушницею, повинен стежити за Юріко в пошуках квітів, необхідних їй для створення отрути. Пара вершників досягне крихітного табору. Спішіться та шукайте пурпурні квіти Юріко.
- Йди за Юріко
- Зберіть квіти 3/3
- Отруїти солом’яного капелюха Роніна
- Поговори з Юріко
Усі квіти знаходяться в безпосередній близькості від табору, і їх не важко знайти. Після того, як Юріко завершить варити отруту, невелика група Солом’яних Капелюхів випадково натрапить на табір. Використовуючи один із дротиків на одиночному Солом’яному Капелюсі, двоє інших втечуть. Поговоріть з Юріко востаннє, щоб завершити місію.
Режисерська версія Ghost of Tsushima наразі доступна на PS5. Spectre of Tsushima — гра для PlayStation 4.
Залишити відповідь