Найновіший регіон з відкритим світом у Warframe, Duviri, є унікальним у багатьох відношеннях. На відміну від трьох інших відкритих світів до нього, сюрреалістичний ігровий майданчик Dominas Thrax має низку захоплюючих головоломок. Жодна з цих головоломок-лабіринтів не є простою, дотримуючись спадщини старих головоломок Lua у грі.
Найновіший із них надійшов разом із оновленням «Сім злочинів Куллерво». Хоча головоломка «Твердина Куллерво» не така складна, як «Архарбор», вона все одно є головоломкою для дослідників, які не перевіряють кожен закуток і щілину. Він охороняє таємну кімнату, зачинену за консоллю, яка містить деякі незначні смаколики та ласі шматочки знань. Точний вміст кімнати, здається, змінюється від однієї сесії до іншої, але єдиною відчутною нагородою є один із 10 нових фрагментів Сомакорду, доданих до Дувірі.
Як вирішити кімнату-головоломку Kullervo’s Hold у Warframe
Спосіб розблокування таємної кімнати такий самий, як у кімнаті головоломок Enigma під Archarbor. Його охороняє консоль, розташована на з’єднанні трьох різних стовпів поруч. Ці колони , розташовані на краю острівця Крепость Куллерво , містять бюст Домінуса Фракса. Усі вони можуть повертатися, взаємодіючи з важелями під ними.
Ідея полягає в тому, що всі ці стовпи мають бути звернені до загального напрямку консольної кімнати. Для цього путівника ми почнемо з південно-західного краю острова, а потім пройдемося за годинниковою стрілкою через три стовпи.
Перший стовп розташований поруч із невеликим бараком, розташованим на південних нижніх площинах острівця, як зазначено нижче. Він захований у кутку по зовнішньому периметру карти, тому буде прихований від видимості, якщо ви пробираєтесь туди з Нескінченних тюремних камер ката . Двічі натисніть на важіль, щоб повернути його на північ.
Другий стовп також прихований під картою в невеликому плаваючому масиві суші. Якщо ви стежите за краєм нижніх площин за годинниковою стрілкою від першого стовпа та вирушаєте на дорогу, ви можете знайти її праворуч, коли досягнете перших великих воріт. Вам потрібно натиснути цей важіль лише один раз, щоб він був спрямований убік від вищезгаданих воріт.
Після цього сідайте на Kaithe і трохи підніміться. Єдиний стовп, що залишився, знаходиться на верхній площині, біля місця відпочинку Вартова. Його можна знайти на краю поряд з невеликою будівлею, розташованою приблизно за сто метрів на північ від Матерліту (місця телепортації Дрифтера) . Натисніть важіль на цьому тричі, щоб повернути його обличчям до центру Підземелля.
Нарешті, пройдіть до таємної кімнати, просто перестрибнувши верхи на інший бік Підземелля. Печера відкривається прямо в круглу в’язницю в центрі Холду, і тепер з консоллю можна взаємодіяти. Перила, що захищають кімнату, відкриються, якщо ви вдало її зламаєте. Крім потенційної випадкової винагороди (фрагмент Сомакорду або планшет з анкетою), у кімнаті є Сінта. Це, ймовірно, дражнить, що ви можете використовувати Cinta на Drifter у майбутньому, як і зброю ближнього бою Drifter .
Залишити відповідь