Гравці Warzone 2 розчаровані тим, що у Battle Royale «найгірший звук кроків в історії ігор»

Як і в будь-якій іншій грі Battle Royale, гравці Warzone 2 використовують звуки кроків, щоб стежити за навколишнім середовищем. Крім того, під час бою звуки руху також допомагають гравцям визначати місцезнаходження своїх супротивників. Таким чином, якщо ворожі кроки не чутні належним чином, ігровий процес може дуже швидко розчаруватися. На жаль, багато гравців зіткнулися з цим у Warzone 2, один із яких сказав:

«Той, хто не думає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом».

Той, хто не думає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. від u/Klubhead у CODWarzone

fortnite-promotional-banner

Із запуском рейтингової гри у Warzone 2 правильний звук кроків став ще важливішим, оскільки він може легко визначити, виграє чи втратить гравець очки рейтингу навичок (SR) після завершення змагального матчу.

Таким чином, загострення гравців цілком виправдане, оскільки, за їх словами, Warzone 2 має один із «найгірших звуків кроків в історії ігор».

Гравці Warzone 2 на Reddit критикують розробників через непостійний звук кроків

З моменту запуску Warzone 2 звук кроків був основною проблемою в грі, про що гравці дуже активно говорили. Незважаючи на те, що система звукозаглушення мала суттєво покращити аудіо в грі, деякі гравці вважають, що вона ще більше погіршила проблему.

Деякі з основних звукових проблем, з якими все ще доводиться стикатися операторам у грі, це непослідовні напрямки кроків, а також повна відсутність звуку кроків у деяких випадках. Ця проблема чітко продемонстрована у відео, яке нещодавно було завантажено на суб-сторінку Warzone 2 на Reddit користувачем u/Klubhead.

На відео можна побачити, як оператор дивиться у вікно в пошуках противника, коли раптом на екрані з’являється сповіщення «High-Alert», а потім його негайно ліквідує ворог ззаду. Уважно проаналізувавши аудіо, будь-хто легко прийде до висновку, що кроків ворога немає.

Потім відео переходить на камеру вбивства, на якій чітко видно, як ворог мчить у будівлю, і в цьому випадку звук кроків повинен бути дуже гучним і чітким. Таким чином, розчарування Redditor цілком обґрунтоване, коли він звинувачує Warzone 2 у тому, що вона має «найгірший звук кроків в історії ігор».

Коментар u /FormedBoredom із обговорення. Будь-хто, хто не вважає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Реагуючи на це відео, інший користувач Redditor прокоментував, що звук кроків у Warzone 1 був ще кращим, який був відомий тим, що не надавав належних звукових підказок щодо напрямку кроків. Гравці чітко відчувають, що це було принаймні краще, ніж відсутність звукового зворотного зв’язку кроків взагалі.

Коментар u /Nathan-Nice з обговорення. Той, хто не думає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Інший гравець коментує, що аудіосистема Player Unknown Battle Ground (PUBG) набагато краща, ніж аудіосистема останньої королівської битви Call of Duty.

Коментар u /infel2no з обговорення Той, хто не думає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Redditor u/infel2no саркастично вказує на той факт, що аудіо кроків ГУЛАГу досі не виправлено. Розробники оголосили, що учасники ГУЛАГу не зможуть почути кроки бігаючих гравців, що дозволить їм повністю зосередитися на супернику. Однак це досі не виправлено.

Коментар u /Skullyy з обговорення. Будь-хто, хто не вважає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Redditor u/Skullyy вказує на той факт, що анонс внутрішньоігрових подій повністю приховує звуки наближення ворога. Він висловлює своє розчарування ситуацією, називаючи гру «повним жартом».

Коментар u/Parasin з обговорення. Будь-хто, хто не вважає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється . Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Інший гравець під ім’ям користувача u/Parasin стверджує, що його вражає те, що багато виправлень проблем зі звуком, реалізованих у Warzone 1, не перенесено на її наступника.

Коментар u /Grillenium-Falcon з обговорення. Будь-хто, хто не вважає, що це найгірший звук кроків в історії ігор, помиляється. Соромно, що гра такого калібру навіть вважається рейтинговим режимом. у CODWarzone

Користувач u/Grillenium-Falcon вказує на той факт, що звук кроків у kill-cam голосний і чіткий, але він не передається на фактичний матч.

База гравців явно відчуває, що аудіосистема Warzone 2 явно в поганому стані та потребує серйозної реконструкції.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *