Спільнота Warzone обурена рішенням про консолідацію списку відтворення

Спільнота Warzone обурена рішенням про консолідацію списку відтворення

В очікуванні довгоочікуваного запуску Black Ops 6 23 жовтня Raven Software значно скоротила параметри списків відтворення у Warzone , що розчарувало багатьох гравців.

Щотижня в Warzone змінюються різні карти, режими гри та розміри команд. Наприклад, може бути тиждень, коли Solos недоступний у Resurgence , або Vondel може бути виключено з ротації карти. Ця система викликала критику з боку гравців, оскільки завжди є ймовірність, що бажаний режим гри буде тимчасово видалено.

Розчарування зростає, коли гравці кілька тижнів не мають доступу до своїх улюблених параметрів списку відтворення. Ще в лютому Raven Software відповіла на ці занепокоєння та запевнила вболівальників , заявивши: «Наша мета — звернутись до якнайширшої групи гравців протягом сезону, щоб кожен мав у що грати».

Гравці почали сумніватися в достовірності цієї заяви, коли команда розробників оголосила про свої плани «консолідувати» поточний список відтворення, видаливши Trios і Duos з режиму Battle Royale, залишивши Solo і Trios недоступними в Resurgence до подальшого повідомлення.

Verdansk Superstore POI в Урзикстані
Activision

Як наслідок, останнє оновлення списку відтворення Warzone перед випуском BO6 означатиме, що Urikztsan підтримуватиме лише Solo , Quads і Plunder Quads . З іншого боку, Resurgence матиме ротацію з Duos і Quads , а Trios доступні в рейтинговому режимі на Rebirth Island .

«Вони буквально втратять десятки тисяч гравців лише тому, що не надають правильні режими для всіх», — прокоментував Warzone Loadout . «Це може бути одне з найгірших рішень, які я коли-небудь бачив у цьому просторі».

Інший гравець, Весті , зауважив: «Ви, по суті, закриваєте основні гілки вашої гри і не надаєте реальних пояснень на момент внесення змін».

Хоча Raven Software не уточнила, як довго триватимуть ці зміни, члени спільноти все більше стурбовані потенційними негативними наслідками для майбутнього гри.

«Це лише змушує мене повірити, що кількість гравців у Warzone набагато нижча, ніж ми думаємо», — теоретизував BearPig , творець контенту CoD.

Наразі гравцям Warzone доведеться адаптуватися до доступних розмірів загону, що може бути складним для тих, хто не має групи друзів, з якими можна об’єднатися.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *