Гравці Warzone з нетерпінням чекають змін Aim Assist у Black Ops 6
Шанувальники Call of Duty: Warzone з тривогою сподіваються, що останні модифікації допоміжного прицілювання, виявлені в Black Ops 6, будуть реалізовані в рамках досвіду Battle Royale. Історично склалося так, що кожна основна частина франшизи Call of Duty містила певну форму допомоги при прицілюванні, призначеної для вирівнювання умов гри між гравцями, які використовують контролери, і тими, хто віддає перевагу налаштуванням клавіатури та миші. Однак останніми роками ця функція викликала жваві дискусії в ігровій спільноті.
Посилення суперечок навколо Aim Assist
Багато гравців, які використовують налаштування клавіатури та миші, зайшли так далеко, що порівнювали допомогу при прицілюванні з «м’яким прицільним роботом», ускладнюючи свої шанси на успіх у середовищі крос-ігор. Особливо гостро ця проблема стоїть у Warzone, де консольні та комп’ютерні геймери зазвичай змагаються один з одним.
Статті під час тестування Black Ops 6
У нещодавніх тестах, проведених гравцем Hecksmith , було виявлено, що Black Ops 6 демонструє незначне зниження сили допомоги при прицілюванні порівняно з Modern Warfare 3 і MW2 під час бойових дій на близькій відстані. Це відкриття варте уваги для ентузіастів Warzone.
Black Ops 6 Aim Assist Nerf vs MW III 🧐Pt 1. Rotational Aim Assist – Hipfire. Детально перевірено, щоб визначити ефективну дальність нервової дії BO6: (Буду оновлювати цю тему, коли буду тестувати більше 🧵) 1/ pic.twitter.com/DJspvG4w8v
— hecksmith (@hecksmith_) 31 жовтня 2024 р
Реакція спільноти: хвилювання та скептицизм
Можливість застосування цих змін у Warzone викликала численні реакції в спільноті. Один гравець висловив надію, що nerf aim assist справді потрапить у Warzone, а інший відзначив своє захоплення інтеграцією omnimovement разом із цими змінами. Такі настрої відображають загальне прагнення до вдосконалення серед найкращих контролерів.
І навпаки, деякі члени спільноти висловили скептицизм щодо впливу цих змін. Було висловлено занепокоєння щодо потенційних ризиків для користувачів контролерів, які поспішають у ближній бій, припускаючи, що нерв може недостатньо вирішити проблеми балансу, коли бойові дії поширюються на великі простори.
Один із гравців зауважив: «Цей нерв може вплинути на середніх гравців, але на вищих рівнях навичок різниця практично незначна». Поточні дебати наголошують на складній динаміці ігрового балансу в змагальних шутерах.
Погляд у майбутнє: майбутня інтеграція змін
У міру очікування гравці зрештою дізнаються, чи будуть впроваджені зміни у Warzone з майбутньою інтеграцією Black Ops 6 , запланованою на листопад.
Залишити відповідь