Розробники Warzone розправляються з чітерами під час останньої хвилі заборони

З моменту запуску Warzone Ranked Play у таблицях лідерів незмінно домінували чітери. Однак розробники вжили заходів, використовуючи свою систему захисту від шахрайства, щоб заблокувати облікові записи, які посилювали, ефективно очищаючи рейтинги.

На офіційній сторінці Call of Duty Updates X 31 липня було підтверджено, що було видано бан для групи облікових записів, які виявили шахрайство або посилення в рейтингових матчах.

Відповідно до допису X, розробники RICOCHET Anti-Cheat запровадили нові заходи для виявлення та покарання шахраїв і прискорювачів у рейтинговій грі для Call of Duty: Warzone. У результаті TeamRICOCHET вжила заходів, заблокувавши облікові записи, виявлені під час цієї репресії, і очистивши таблиці лідерів.

Незважаючи на намір, щоб таблиці лідерів змагального режиму демонстрували найкращих гравців у всьому світі, вони часто заповнювалися обліковими записами, які грали нечесно.

Їхні абсурдно високі прирости SR або недосяжний рекорд перемог були безсумнівними, оскільки вони, здавалося, виграли незліченну кількість матчів з мінімальними втратами.

Рейтинг лідерів Resurgence тепер наповнений прискорювачами від u/epicdai у Warzone

Є кілька методів, які могли б використовувати ці гравці, щоб досягти такого високого рангу в Warzone Ranked Play. Одним із можливих підходів є використання такого програмного забезпечення, як злом стіни, яке може забезпечити несправедливу перевагу над іншими гравцями в лобі та значно збільшити шанси на перемогу.

Інший метод полягає у використанні лобі посилення, коли матчі маніпулюють так, щоб вони були заповнені ботами, а не справжніми гравцями. Ці штучні опоненти збираються в одній зоні і не ведуть боротьби, забезпечуючи легку перемогу та значне підвищення SR, що призводить до абсурдного завищення рейтингів.

Окрім проблеми в режимі рейтингової гри, шахрайство також є основною проблемою в багатокористувацькій грі MW3. Однак розробники запевнили гравців, що вони активно вирішують цю проблему, реалізувавши набір виявлень, спеціально націлених на шахраїв у #MW3 Multiplayer.

Хоча ці заборони та очищення таблиць лідерів можуть не повністю вирішити проблему, вони є позитивним кроком до її вирішення. Цілком можливо, що проблема знову виникне в майбутньому, але ці дії є кроком у правильному напрямку.

Розробники активно боролися зі шахраями, про що свідчить їхня юридична перемога проти EngineOwning і подальше закриття двох інших постачальників шахраїв.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *