Розробники Warzone пояснюють більший розмір лобі Mobile після скарг гравців

Розробники Warzone пояснюють більший розмір лобі Mobile після скарг гравців

З моменту оголошення Warzone Mobile гравці висловили своє розчарування тим, що мобільна версія має більше гравців, ніж версія для ПК і консолі. На щастя, розробники Warzone нарешті поділилися причиною цього.

Warzone отримує вміст звідусіль: від оновлення Season 2 Reloaded, яке представляє новий POI у Fortune’s Keep, до запуску Warzone Mobile із зображенням Верданська та повернення острова Rebirth, назва Battle Royale привертає увагу всіх.

Однак після відкриття Warzone Mobile багато гравців помітили, що мобільна версія має до 120 реальних гравців на матч, тоді як версія для ПК і консолі обмежена 100 гравцями. На щастя, розробники WZ пояснили причину різниці в кількості гравців .

Під час інтерв’ю IGN Кріс Пламмер, старший віце-президент і співголова Mobile в Activision, сказав, що причиною того, що версія Warzone для ПК і консолі обмежена 100 гравцями, є «не технічне обмеження», а «вибір дизайну».

Пламмер перейшов, пояснивши , що дизайнерські рішення базуються на «перевірці того, як люди грають, де знаходяться осередки дії, де відбуваються певні речі під час гри на карті, а також коли це стає захоплюючим або нудним».

На завершення він підкреслив, що Warzone Mobile переживає іншу фазу порівняно зі своєю консольною та комп’ютерною аналогією, де «інші відчуття, інший потік і інший темп». Виділення цих змінних може призвести до того, що будь-яка з платформ «змінить і збільшить або зменшить кількість гравців».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *