Гравці Call of Duty: Warzone все частіше висловлюють своє невдоволення функцією допомоги при прицілюванні в грі, особливо після того, як нещодавно з’явилися кадри, на яких гравці б’ються з невидимими супротивниками. Цей суперечливий аспект гри, який був частиною франшизи більше десяти років, зараз піддається посиленій перевірці через сприйнятий дисбаланс сил.
Незважаючи на те, що налаштування допомоги при прицілюванні залишаються незмінними протягом тривалого часу, прогрес у технології контролера разом із покращеною чутливістю телевізора та монітора підвищив ефективність цієї функції. Критики стверджують, що поточна реалізація дозволяє гравцям знищувати ворогів, навіть не бачачи їх, як показано в нещодавньому ролику, де один гравець вийшов переможцем у ГУЛАГу проти невидимого конкурента.
Aim Assist: змінює гру чи ламає її?
На відео, опублікованому 26 грудня, гравець Warzone успішно знищує невидимого ворога в ГУЛАГу. Цей ролик викликав бурхливу дискусію серед глядачів щодо приголомшливих можливостей прицілювання. Один із коментаторів зауважив: «Це ненавмисно найкраще відео, яке показує, наскільки безглуздою є система прицілювання. Вам навіть не потрібно бачити людей». Інший висловив сильніші настрої, заявивши, що ситуація «о**о огидна, наскільки вона зламана».
Я бився з невидимим гравцем у ГУЛАГу від u/Kechioma в CODWarzone
Цей екземпляр є одним із найбільш екстремальних проявів інтенсивності допомоги при прицілюванні; однак це не поодинокий випадок. 22 листопада інший гравець продемонстрував на Reddit свою вміння допомагати при прицілюванні, використавши шматок картону, який закривав їм огляд, але все одно без зусиль перемагав у боях.
Зростаюча негативна реакція в основному виникла після появи кросплею між консольними та ПК-гравцями в Call of Duty: Modern Warfare (2019) . Гравці на ПК, які використовують мишу та клавіатуру, як правило, не отримують переваги від того самого рівня допомоги при прицілюванні, що призводить до однобокої конкурентної ситуації.
Деякі гравці зайшли настільки далеко, що стверджували, що потужність функції допомоги при прицілюванні загострює постійні проблеми з шахрайством у грі, оскільки стає дедалі важче відрізнити користувачів, які використовують хакі для прицілювання, від тих, хто просто використовує контролер із допомогою допомоги при прицілюванні.
Хоча функція допомоги при прицілюванні в Call of Duty наразі може бути потужнішою, ніж будь-коли, розробникам важливо вирішити постійні проблеми з шахрайством, які спостерігаються як у Warzone , так і в Black Ops 6, перш ніж розглядати будь-які зміни в налаштуваннях введення.
Залишити відповідь