Хоча Battle Royal колись зробив Warzone чудовою, останні сезонні оновлення змусили розробників переключити свою увагу на Resurgence, ненавмисно нехтуючи основним режимом безкоштовної гри.
Колись Battle Royal вважався основним режимом Warzone, але після появи Vondel , Ashika Island, Fortune’s Keep і незабаром Rebirth Island , здається, що розробники повністю перемістили свою увагу на швидкий Resurgence , відмовившись від першого.
Останній вміст BR прагне поєднати з Resurgence, особливо впливаючи на відчуття класичного режиму. Це походить від надмірних методів відродження, таких як дешевші викупи, повторне розгортання ракетних пістолетів або жетони ГУЛАГу, де має переважати обмежене життя, до повторюваних втеч із в’язниці , що дозволяє зняти напругу.
Хоча пропозиція різноманітних карт і режимів може принести користь гравцям Warzone, схоже, що постійне прагнення оптимізувати гру в Battle Royalе призвело до того, що розробники не помічають і майже відкидають відчуття оригінального режиму Battle Royale, який зробив гру такою популярною.
Після останніх сезонних оновлень гравці повторили цю думку в субредіті Warzone , дивуючись, як розробники могли не помітити основний режим гри: «Гра справді більше не є королівською битвою».
Інші підкреслили ту саму ідею, що BR виглядає просто як «відродження на більшій карті». Можливо, тому, що внесені зміни були розроблені, щоб «допомогти поганим гравцям залишатися довше», що зрештою шкодить відчуттям BR, перетворюючи його на масовий матч Відродження.
Я вважаю, що все ще є можливість відновити баланс, коли і Battle Royale, і Resurgence зможуть зберегти своє значення в Warzone. Можливо, розробники зрозуміють, наскільки «Королівська битва» віддалена від оригінального досвіду, або « Call of Duty 2024» від Treyarch принесе абсолютно новий.
Залишити відповідь