Гравці Warzone благають розробників видалити «жахливу» функцію Vondel, яка руйнує матчі

Гравці Warzone благають розробників видалити «жахливу» функцію Vondel, яка руйнує матчі

Vondle від Warzone був популярним доповненням відтоді, як з’явилася карта Resurgence ще в епоху Аль-Мазра, але гравці відчайдушно хочуть видалити одну особливу функцію, яка «безцільна».

У Warzone багато різноманітних ігрових режимів, незалежно від того, чи хочете ви повномасштабного досвіду «Королівської битви» чи меншого режиму для підвищення рівня зброї, як-от Plunder, що постійно обертається . З усіх доступних у грі режимів Resurgence став одним із найулюбленіших.

Це частково завдяки швидким матчам, які заохочують гравців набирати багато вбивств, а також завдяки популярності двох його карт, Ashika Island і Vondel . Останній, зокрема, став фаворитом уболівальників, багатьом подобається планування в амстердамському стилі та перестрілки впритул.

Однак гравці Warzone закликають до однієї серйозної зміни у Vondel, щоб зробити матчі ще більш плавними та ще веселішими.

Публікація користувача Reddit ‘_SMILE343’ попросила розробників «просто вже видалити туман у Vondel», а потім додати: «Туман у Vondel робить гру просто жахливою . Просто видаліть його. Він служить нульовій меті. Це не робить гру веселішою. Це просто змушує все виглядати… блеургом».

Інший користувач на ім’я ‘ssjy0sh1’ поділився подібними почуттями в іншій публікації, яка містила ролик, який показує, як туман впливає на їх гру. Команда гравця опинилася на даху, не маючи можливості побачити жодну з навколишніх будівель, що робило видимість «жахливою».

Багато інших гравців відповіли на обидва потоки, критикуючи розробників за те, що вони створили такий густий туман для Вонделя та зриви їхніх матчів Warzone.

«Чому його взагалі включили в гру? Люди завжди балакали про видимість і додавали туман», — сказав один гравець, а потім інший додав: «Спочатку це було весело, тому що це було нове… Тепер, хоча новинка стерлася, позбудься!»

Як зазначали деякі, туман на Вонделі, швидше за все, зменшить далекі перестрілки та змусить гравців вести більш ближній бій. Однак інших цей аргумент не переконав.

«Але Вонделу не потрібен туман, щоб зробити зброю близької дії життєздатною. Більша частина карти ідеально підходить для близькості», — аргументував іншу відповідь. «Звичайно, кожна карта має передбачати різні стилі гри, але це має залежати від макета карти. Не вбиваючи видимість».

Тільки час покаже, чи вирішать розробники прислухатися до скарг і усунути туман від Вонделя в майбутньому оновленні Warzone . Однак, оскільки Rebirth Island і Fortune’s Keep наближаються, вони можуть вирішити зосередити свої зусилля деінде.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *