Гравці Warzone хвалять розробників The Finals за «табуйовані» зміни допомоги при прицілюванні

11 січня розробники The Finals випустили оновлення, яке відповіло на занепокоєння спільноти щодо допомоги при прицілюванні. Враховуючи триваючий дискурс щодо допомоги при прицілюванні в спільноті CoD, гравці Warzone швидко похвалили Embark Studios за їхнє бажання взятися за цю тему.

Наприкінці 2023 року Фінал отримав багато похвал. Франшиза Call of Duty продовжує зростати стабільною швидкістю, і багато хто розглядає гру як альтернативу База гравців Finals як новий інноваційний досвід FPS.

Після того, як гравці Finals викликали посилену систему прицілювання, розробники швидко розглянули проблему та відповіли Оновлення, яке внесло зміни в систему допомоги при прицілюванні, а також пообіцяло покращити її в майбутніх оновленнях.

Враховуючи постійне обговорення допомоги щодо навколишнього прицілювання в спільноті Call of Duty та Warzoneзокрема, шанувальники королівської битви були вражені швидкою та прозорою відповіддю Embark Studios.

Після оновлення 1.4.1 допис у субредіті Warzone детально описує силу допомоги при прицілюванні в таких популярних іграх, як Warzone, Apex Legends і The Finals. OP стверджує, що магнетизм обертання CoD на 60% робить систему прицілювання надто сильною, і запитує, чому розробники ще не вирішили цю проблему.

Хоча дебати навколо допомоги при прицілюванні часто включають гравців MnK проти гравців контролерів, OP стверджує, що основна проблема виходить за межі цієї ворожнечі: «Це більше навіть не про MnK проти контролера. Як може існувати розрив у навичках між гравцями контролерів, якщо гра бореться з їхніми власними фізичними введеннями, щоб уніфікувати та згладити їхні справжні навички?»

Вони продовжують докладно розповідати про вплив 60% обертального магнетизму: «Справжня проблема полягає в тому, що ніхто не пропускає кадри. 60% магнетизму не залишає достатньо місця для помилок». Більшість гравців похвалили розробників The Finals за їх прозорість з оновленням 1.4.1 і їхні плани зменшити допоміжне прицілювання при обертанні до 35%: «Браво розробникам з команди Finals!»

Після похвали багато гравців поставили під сумнів відсутність змін у Call of Duty порівняно з коротка згадка ще в листопаді. Один гравець заявив, що, подібно до SBMM, «розробники розглядають цю тему в тих самих дитячих рукавичках».

Тим часом, коли йдеться про Call of Duty, інші сумнівалися, чому вони не бачили статистику та відсотки у наведеній вище публікації, навіть сумніваючись у їхній легітимності: «Чи можу я побачити деталі про номери CoD? Я не знав, що вони коли-небудь визначали це як для консолі, так і для ПК».

З такою плутаниною та розчаруванням навколо допомоги при прицілюванні, здається, гравці Call of Duty відчайдушно хочуть, щоб розробники взяли сторінку з книги Embark Studios.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *