Більшість гравців Warzone хочуть вижити якомога довше в надії залишитися останньою людиною, але багато хто вважає, що більшість просто сидить склавши руки, щоб досягти цього, роблячи Battle Royale «нудною» до самого кінця.
Наразі Warzone перебуває у другому сезоні після інтеграції MW3 , і сезон приніс масу нових речей від зброї до абсолютно нових режимів , а також кілька балансових змін . Незважаючи на численні зміни, гравці часто схиляються до найкращої зброї та стратегій, які можуть принести їм найкращий результат.
На відміну від Fortune’s Keep , Urzikstan є досить великою картою, що означає низьку кількість бойових зіткнень і багато безпечних місць , щоб уникнути перестрілок. Деякі гравці не задоволені тим, як це відбувається, оскільки вони вважають, що багато хто відмовляється від боїв до самого кінця, що призводить до «надзвичайно поганого та нудного ігрового процесу».
Користувач Reddit BigBlueTrekker опублікував допис у субредіті CODWarzone, зазначивши, що «в останньому колі забагато людей». OP написав: «Я відчуваю, що середина гри постійно біжить, щоб потрапити в коло. Тоді до фінального кола залишилося приблизно 20 команд».
Надто багато людей у останніх колах від u/BigBlueTrekker у CODWarzone
Багато гравців погодилися з OP і перерахували причини, чому вони вважають це саме так. Як написав користувач: «Я теж це ненавиджу. Це через надлишок будівель. Це нудно.” Інший користувач повторив те ж саме, попросивши розробників змінити дизайн карти: «Припиніть впровадження цих високих будівель у цих великих містах, це створює надзвичайно поганий і нудний ігровий процес…»
Окрім дизайну карти Warzone , багато гравців припустили, що це тому, що існує занадто багато варіантів повернення до бою: «Селфі, спалахи, перерозподіл, жетони ГУЛАГу, готівка, втеча з в’язниці майже в кожній грі… все це неймовірно часто. Крім того, [Урзикстан] грає супер-щуряче, [і] більшість лобі сидить на дахах, намагаючись влаштувати сторонні бої».
Інші більш-менш сказали те саме: «Це результат практичного безкоштовного та необмеженого передислокації». Дехто тим часом сказав, що вважає напружене завершальне коло веселішим: «Насправді мені це подобається… Звичайно, іноді це може засмучувати, але це точно перевершує нудність матчів Apex, де нема з кого стріляти».
Якщо ви віддаєте перевагу швидкому геймплею Resurgence, як у Fortune’s Kee p, то це гарна новина, оскільки витоки сезону 3 свідчать про те , що незабаром з’явиться улюблена фанатами карта острова Rebirth .
Залишити відповідь