Гравці Warzone закликають розробників впровадити зміни в допомогу при прицілюванні Apex Legends

Гравці Warzone закликають розробників впровадити зміни в допомогу при прицілюванні Apex Legends

Дізнавшись, що в Apex Legends усунуто здригання прицілювання для всієї зброї та більшості здібностей Legend, гравці Warzone закликають команду розробників Call of Duty зробити те саме.

У 22 сезоні Apex Legends вносить деякі сміливі зміни. Respawn визнав, що система прицілювання наразі надто потужна, особливо для гравців ПК, які використовують контролери. Відповідно, вони знижують його ефективність на 25%.

Крім того, оголошення розробників про те, що прицільне здригання майже повністю усунено, було зустрінуте гравцями з великим хвилюванням. Це оновлення дозволить гравцям постійно цілитися у ворога, навіть якщо по ньому стріляють.

Ця ненавмисна зміна також негативно впливає на гравців контролерів, оскільки допомога при прицілюванні допомогла зменшити здригання та віддачу. Багато гравців CoD заздрять і сподіваються на подібні зміни у Warzone.

За словами IceManIsaac, останні зміни привернуть велику кількість гравців MnK (миша та клавіатура), які покинули Warzone через несправедливу перевагу допомоги при прицілюванні та візуальної віддачі. Це оновлення також збільшить розрив у навичках між гравцями контролерів.

HusKerrs, професійний гравець у Warzone, підтвердив свою віру в те, що цілеспрямований нерв для допомоги при прицілюванні може ефективно збільшити загальний розрив у навичках прицілювання та забезпечити баланс у боях на близькій відстані між гравцями з клавіатури та миші та більшістю звичайних гравців, які можуть навіть не помітити змінити.

Другий опонент із «Королівської битви», Суґ, заперечив заяву IceManIsaac і прокоментував: «Просто вношу незначні корективи до цього, лол».

IceManIsaac рішуче не погоджувався і стверджував, що багато гравців за допомогою миші та клавіатури, включно з такими популярними стримерами, як Shroud і Summit1G, відмовляються грати у Warzone через значну перевагу, яку надає допомога при прицілюванні гравцям з контролерами.

Незважаючи на це, більшість учасників спільноти в розділі коментарів погодилися, що aim flinch не слід включати в Warzone.

TheTacticalBrit, популярний творець контенту для Warzone, заявив : «Я вважаю, що це найкращий шлях. Без суттєвих змін у допомозі при прицілюванні, хітбоксах і продуктивності сервера Warzone і надалі не матиме розриву конкурентних навичок».

Наразі немає вказівок на те, чи мають намір Raven Software або будь-які інші команди розробників Call of Duty вирішувати проблему здригання прицілювання в майбутніх іграх. Хоча у Modern Warfare 3 було зроблено деякі покращення щодо візуальної віддачі порівняно з її попередницею, гравці сподіваються, що розробники зроблять крок далі.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *