Покращення якості життя Warzone для інтеграції Black Ops 6

З випуском CoD Next і великою кількістю нової інформації ми отримали уявлення про можливі зміни, які будуть реалізовані у Warzone після появи Black Ops 6. Ці зміни головним чином зосереджені на покращенні загальної якості ігрового процесу.

У зв’язку з грандіозним поверненням Verdansk, додаванням нового Mastery Camos, над яким потрібно працювати, і впровадженням Omnimovement, є багато чого очікувати, оскільки Black Ops 6 готується до повного випуску.

Крім того, окрім змін у ігровому процесі, є також кілька покращень якості життя, спрямованих на покращення різних аспектів, таких як рух, візуальні ефекти та пінг. Ці зміни призначені для покращення загального досвіду гри.

Таким чином, це всі підтверджені покращення якості життя, які будуть реалізовані в Warzone.

Усі зміни в якості життя відбудуться у Warzone у Black Ops 6 Season 1

Нижче наведено повний перелік змін якості життя, які буде впроваджено:

  • Обриси раритетної зброї
  • Пінгування здобичі викликає навігаційний пінг
  • Скорочення тривалості живого пінгу
  • Підніміть самовідновлення, перебуваючи внизу
  • Збиті вороги не викликають підвищеної готовності
  • Звукова черга рівня загрози баунті
  • Зменшено бризки в грі
  • Мінімізовані карти здобичі під час перегляду здобичі
  • Покращення здобичі медкабінетів
  • Покращення кріплення
  • Модифіковані аскендери та зіплайни
  • Меню та інтерфейс під час матчу буде спрощено
  • Зміни послідовностей Infil і Exfil

Інтеграція обох ігор призведе до всіх вищезазначених змін у Warzone, що збігається з початком 1 сезону Black Ops 6. Після запуску гри почнеться 1 сезон приблизно через місяць.

Представлення нової механіки Omnimovement та оновлень для мантії, Ziplines і Ascender значно змінить темп Warzone.

Оператор Warzone використовує зіплайни
Activision

Ми побачимо кілька змін у Ziplines, коли Black Ops 6 буде інтегровано.

Мета цих змін у русі — зробити ігровий процес Warzone більш схожим на швидкий і плавний рух багатокористувацької гри Black Op 6. Крім того, гравці тепер матимуть можливість підбирати самовідродження, коли вони збиті, що значно вплине на їхні враження від гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *