Яка команда для виклику синього аксолотля в Minecraft?

Аксолотлі приєдналися до Minecraft в оновленні Caves & Cliffs і залишаються досить популярними. Ці водяні тварини бувають різних порід і кольорів, але жодна з них не є більш бажаною, ніж блакитний аксолотль. Цей рідкісний варіант має 1/1200 шансів народитися під час розведення аксолотлів під час традиційної гри. На щастя, існує альтернатива розведенню блакитного аксолотля.

У Minecraft Java і Bedrock Editions гравці можуть увімкнути чіти та використовувати команди для створення синього аксолотля. Командна структура між випусками дещо відрізняється, але обидва призводять до появи невловимої істоти.

У цій статті пояснюється, як викликати синього аксолотля з оновлення Minecraft 1.20.

Як викликати синього аксолотля в Minecraft 1.20+ за допомогою команд

Перш ніж почати, зауважте, що жодна з команд не буде застосована в будь-якій версії Minecraft без увімкнення читів. Це можна легко зробити в Java під час створення світу або шляхом відкриття світу в локальній мережі під час гри. І навпаки, ви можете ввімкнути чіти під час створення світу або через їхні налаштування, коли ви приєдналися до світу.

Увімкнувши чіти, ви повинні відкрити вікно чату та ввести відповідну команду для свого видання . Синій аксолотль має з’явитися, коли ви натиснете Enter і запустите наступні команди.

Команди для виклику синіх аксолотлів у Minecraft Java/Bedrock 1.20+

  • Java – /summon axolotl ~ ~ ~ {Варіант:4}
  • Bedrock – /виклик аксолотля ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born

Використовуючи наведені вище команди, ви створите блакитного аксолотля у вашій поточній позиції. Однак також можна встановити конкретне місце призначення для створіння, замінивши символи ~ у синтаксисі команди на координати XYZ . Наприклад, ви можете ввести «/summon axolotl 50 70 120 {Variant:4}», щоб викликати синього аксолотля на 50, 70, 120.

Крім того, останні два символи ~ можуть диктувати обертання аксолотля, коли він з’являється в Minecraft. Ви можете замінити їх числами від 1 до 360, щоб визначити градуси обертання аксолотля. Залежно від того, як ви вводите градуси, істота буде дивитися на певний градус осі обертання X/Y.

У синтаксисі команди виклику можна використовувати додаткові складності. Як би там не було, перерахованих вище команд вистачить, щоб створити блакитного аксолотля за бажанням.

Ця команда має бути набагато швидшою під час придбання блакитного аксолотля, ніж під час розмноження чи використання яєць. Хоча деякі гравці можуть вважати це «дешевим» способом отримати моб, у грі існують коди та команди, які можна використовувати.

Нарешті, настійно рекомендується мати поблизу водойму, куди аксолотль зможе пірнати. Ці тварини довго не живуть поза водою, і ви захочете мати поблизу трохи води, щоб вони покликали додому. Крім того, ви можете зачерпнути аксолотль відром з водою і зберегти його в безпеці.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *