Six Days in Fallujah пропонує надзвичайний бойовий досвід завдяки таким функціям, як процедурна архітектура та блочний ШІ. Очікується, що цей кооперативний шутер для чотирьох гравців буде офіційно запущений для ігрової спільноти в 2024 році. Однак тактична гра доступна в Steam на рівні раннього доступу з обмеженими місіями, картами та режимами гри.
Розробка Six Days in Fallujah почалася в 2004 році, але була призупинена через непередбачені обставини, оскільки оригінальний видавець залишив стіл. Тим не менш, гра, здається, відновила свої позиції та наближається до завершення з довгим списком функцій.
Це одна з найбільш очікуваних ігор, оскільки вона може занурити гравців у світ, що постійно змінюється, і величезне поле бою. У цій статті ми обговоримо можливий випуск Six Days in Fallujah.
Коли вийде “Шість днів у Фаллуджі”?
За участю видавця Victura, назву зараз розробляє Hardwire Games. Тактичний шутер має на меті вивести гравців на реалістичне поле бою за допомогою функції об’єднання кількох друзів. Six Days in Fallujah наразі доступний для гри в Steam за ціною 39,99 доларів США.
Очікується, що повна версія гри вийде в 2024 році, але точні дати не повідомляються. Розробники хочуть створити дивовижний шутер, який пояснює несподівані події, які можуть статися на полі бою. Повідомляється, що команда досягла цього за допомогою нових функцій, таких як процедурна архітектура та передовий штучний інтелект для керування бойовими діями ворога.
Які функції включені в Six Days in Fallujah?
Процедурна архітектура — це вдосконалена техніка, яка використовує випадковість для створення нових елементів на площині. Це використовуватиметься в грі для створення різноманітних ландшафтів у кожній місії для бази гравців. Ландшафт також змінюється кожного разу, коли загін завантажується на карту. Це забезпечує унікальний ігровий процес, оскільки команда не може заздалегідь підготуватися до місцевості, яка стоїть перед ними.
Блоковий штучний інтелект може приймати самостійні рішення та використовувати різні тактики проти гравців. Вони можуть заманювати команду в пастки, фланги та атакувати з різних напрямків, щоб стиснути гравців. Ці елементи змусять гравців зберігати певний рівень пильності, щоб вижити та виконати цілі.
Яскраве надворі й темні інтер’єри дають перевагу ворожим бійцям ефективніше утримувати позиції. Крім того, карта відкрита і не має попередньо визначеної передньої чи задньої лінії. Ця функція ставить гравців у центр конфлікту, оскільки вороги можуть атакувати з будь-якого напрямку.
Шанувальники та ентузіасти можуть взяти участь у події раннього доступу та придбати її в Steam. Гравці також можуть стежити за останніми оголошеннями на офіційних сторінках видавця та гри у Twitter. Слідкуйте за нашими оновленнями про останній шутер від Victura .
Залишити відповідь