Кого вибрати для відволікання в Dragon Age: Варту завіси – Давріна чи Гардінга?

Кого вибрати для відволікання в Dragon Age: Варту завіси – Давріна чи Гардінга?

Острів Богів є одним із кульмінаційних головних квестів у Dragon Age: The Veilguard . Під час цього квесту гравці стикаються зі складними рішеннями, які впливають на двох ключових компаньйонів, Давріна та Гардінга, що призводить до значних наслідків у грі. Цей вичерпний посібник допоможе вам визначити, який персонаж більше підходить для місії відволікання, дозволяючи прийняти обґрунтоване рішення.

Вплив вибору Давріна чи Гардінга для відволікання

Згідно зі своєю старовинною традицією, BioWare ставить гравців перед важким вибором: пожертвувати одним улюбленим персонажем — Давріном чи Хардінгом. Хоча спочатку рішення може здатися простим, воно має тривалі наслідки, особливо для дуг персонажів і того, як ви ставитеся до них протягом гри.

Незалежно від того, кого ви виберете для відволікання під час квесту «Острів Богів», важливо зазначити, що один із них зустріне свій кінець . Це важливий аспект сюжетної лінії, де антагоніст Гілан’нейн остаточно покінчить із життям обраного компаньйона. Хоча будь-який вибір призводить до подібних наслідків, дуже важливо враховувати гідність жертви, вибираючи між Хардінгом і Давріном.

Ваше рішення не вплине на ваш рейтинг схвалення іншими супутниками, але кожен вибір призводить до спільного трауру, який відображає відповідну втрату, яку зазнала ваша сторона.

Вибір Хардінг для відволікання

Хардінг для відволікання в Isle of Gods Dragon Age: The Veilguard
Скріншот Prima Games

Як персонаж класу Rogue , Хардінг вирізняється можливостями підтримки, пропонуючи зцілення та стихійні атаки, які покращують наступальну та оборонну стратегії вашої команди. Якщо ви шукаєте всебічно розвиненого компаньйона, який може функціонувати як в нападі, так і в обороні, Хардінг представляє сильний варіант.

Однак, якщо ви вже граєте за Rogue, залучення Гардінга до вашої групи може бути не найрозумнішим вибором. Синергія різних класів персонажів зазвичай підвищує ефективність бою, дозволяючи сяяти унікальним здібностям кожного напарника.

Вибір Гардінга відкриває різні побічні квести та потенційні романтичні сюжетні лінії. Оскільки вона є однією з попередніх компаньйонів, гравці часто розвивають з нею значні стосунки, що, можливо, призводить до романтичних стосунків. Однак рішення відправити її на місію відволікання призведе до остаточної втрати цього романтичного шляху.

Нижче наведено побічні квести, пов’язані з Гардінг, які є частиною її супутніх квестів:

  • Незнайоме відчуття
  • Камінь очікування
  • Відродження зв’язку
  • Серце Титана
  • Вічний Гімн

Деякі з цих квестів можуть бути доступні раніше в грі, але якщо ви виберете Хардінг для місії відволікання, ви ризикуєте втратити можливість для розвитку її характеру.

Якщо Гардінг не резонує з вами як персонаж, тоді вибір її для місії відволікання може запропонувати їй почесний вихід, що дозволить вам продовжувати без докорів сумління.

Вибір Давріна для відволікання

Даврін для відволікання в Isle of Gods Dragon Age: The Veilguard
Скріншот Prima Games

Даврін, як персонаж класу Воїн , вміє завдавати шкоди ворогам і ефективно проходити сценарії бою. Напарники в основному призначені для підтримки головного героя, привертаючи увагу ворога, пропонуючи поповнення здоров’я та завдаючи стихійних атак. Проте, коли мова заходить про успішне нанесення шкоди, найкраще з цим справляється гравець.

Для гравців, які обирають своїм персонажем клас Воїна, вибір Давріна може зробити його менш незамінним, підвищуючи потребу в тому, щоб він відволікав увагу під час квесту «Острів Богів». Як гравець, ви вже володієте життєво важливими бойовими здібностями, що робить такого напарника, як Даврін, дещо зайвим для бойових завдань.

Потенційні недоліки відправки Давріна на місію відволікання тісно збігаються з тими, що стосуються Гардінга. Пожертвувавши Давріном, ви відмовляєтеся від підтримки його персонажа на решту гри, включаючи будь-які романтичні взаємодії, які ви могли розвивати.

Даврін має наступні побічні квести, деякі з яких можуть стати неможливими в залежності від вашого прогресу до місії «Острів Богів»:

  • Як дресирувати грифона
  • Друг у біді
  • Профан і загублені
  • Home Roost

Зрештою, обидва варіанти пропонують унікальні компроміси, і наслідки будь-якого рішення відлунятимуть протягом усього процесу гри. Щоб дізнатися більше про стратегію гри, відвідайте наші посібники про те, чи врятувати чи покинути мера, а також про рішення допомогти Мінратоусу чи Тревізо.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *