Архівація надзвичайно важлива, особливо для аніме. У світі, де дедалі більше домінує потокове передавання, де великі корпорації видаляють речі зі своїх сервісів наліво та направо для списання податків або покарання працівників за страйки, архівування стало темою для розмов серед шанувальників, які намагаються переконатися, що такі програми, як Infinity Train не просто зникає в ефірі.
Архівування може бути чимось на кшталт емуляції для відеоігор, які вийшли з друку, зберігання фізичних копій книг або DVD колекційних наборів аніме та мультфільмів. Можна багато сказати на цю тему, і це дуже своєчасно, враховуючи, що все більше і більше медіа продовжує видалятися, щоб не платити залишки. Аніме це не чуже, оскільки ця стаття покаже, як архіви аніме значно полегшать життя кожного фаната.
Застереження: ця тема охоплюватиме останні новини ЗМІ, а також кілька суперечок щодо продажу аніме, цін, смерті авторів та інших тем. Будь-які представлені думки є лише авторськими.
Чому архівування аніме надзвичайно важливо
Частина 1: Непостійність цифрового та потокового вмісту
Суть потокового та цифрового вмісту полягає в тому, що він є власністю. Деякі сервіси потокового передавання, за винятком таких як Crunchyroll і тепер Netflix , мають спільний доступ до паролів, кілька облікових записів, офлайн-завантаження та інші способи поділитися цим з іншими людьми. На жаль, і цифрове, і потокове передавання мають проблему непостійності.
По суті, шоу, фільм, книга, відеогра чи аніме, придбані в цифровому вигляді, є виключною власністю однієї особи. Навіть тоді їх може скасувати власник сервера, на якому зберігаються медіафайли, через помилки ліцензії, наприклад, як різні відеоігри були видалені з консолей, як-от PT Silent Hills. Подібним чином потокові служби та вміст можна вимкнути в будь-який час без попередження або дуже невеликого попередження.
Що це означає для аніме? Вважайте, що немає єдиного потокового сервісу, де можна було б розумно переглянути всю франшизу мехи Mobile Suit Gundam або принаймні епоху Universal Century, включаючи OVA. Якщо хтось хотів подивитися War in the Pocket OVA або Stardust Memory, їм довелося б забрати їх з Amazon.
Деякі оригінали потрібен деякий час, щоб отримати Blu-Ray або фізичні випуски з потокових служб, і лише якщо вони достатньо популярні. Наприклад, якби шанувальник Sailor Moon хотів переглянути дубляж DiC, а не дубляж Viz, їм довелося б завантажити його через торент. Є багато аніме, які вважаються втраченими або неймовірно дорогими, якщо їх можна знайти, від фільмів про Дораемона до першого аніме, створеного в історії.
Частина 2: Це зменшить корпоративний контроль
Якщо минулорічне видалення маси демонстрацій потокового сервісу HBO MAX від Warner Brothers/Discovery, включно з тими, які не мали надії вижити без бокс-сетів чи піратства, як-от Infinity Train, і поточне видалення вмісту Disney+ і Hulu, як-от Willow, навчають клієнти будь-що, це те, що компанії пожертвують будь-чим, якщо це означатиме списання податків або покарання людей за страйки.
У зв’язку з цим виникає ідея, про яку почали говорити відтоді, як почалися потокові послуги: ідея корпорацій штовхати клієнтів у «рентну економіку», де ніхто нічого не володіє, а все, що вони мають, позичено. Сервіси потокового передавання є втіленням цього, де клієнт не має контролю над медіафайлами, які йому подобаються.
Back by popular demand in wake of the #Funimation x #Crunchyroll merger announcement, have the latest Sony anime industry domination #OrgChart! pic.twitter.com/NGtd2M9WiJ
— Solid𝕏 🔜 Castle Point Anime Con (@HelpMeHekuta) December 10, 2020
VRV і Funimation є двома хорошими прикладами. 8 травня 2023 року VRV було повністю поглинено Crunchyroll . Коли VRV відбулася прем’єра приблизно у 2016 році, він містив різноманітний контент, який з тих пір було перенаправлено на інші платформи, а деякі шоу все ще не мають постійного місця розташування.
Funimation все ще існує , але повільно поглинається Crunchyroll. Інші потокові сервіси, такі як Anime Strike, були поглинені Amazon Prime; Cinedigm приєднала Viewster до ConTV; і все це, здається, вказує на дедалі більший рух до того, щоб усе належало одній компанії, яка вирішує все, як Sony.
Частина 3: Це запобіжить видаленню аніме та інших носіїв
Архівування — це практика збору матеріалів для зберігання для майбутнього використання в будь-якому доступному форматі, який може зберігати цей матеріал. Однією з ключових причин, чому це важливо у випадку аніме, окрім усього згаданого вище, є запобігання стиранню мистецтва.
Віртуальні магазини Nintendo 3DS і Wii-U нещодавно закрилися , закривши доступ до сотень ексклюзивних ігор, окрім емуляції та, по суті, злому консолі. Це відеоігри вартістю в сотні, якщо не тисячі доларів, повністю приречені на ефір, і клієнти не мають жодного правового засобу для випробування цих ігор.
Подумайте про це так: доступ до потокових послуг перетинається з цифровою/фізичною проблемою, згаданою з проблемою непостійності. По суті, фізичну копію чогось на кшталт Blu-Ray DVD Kill la Kill можна подарувати другові, перепродати чи обміняти. Фізичні видання, особливо бокс-сети, зазвичай також містять додаткові функції, такі як 25-й епізод Kill la Kill, який є офіційним епілогом до цієї серії.
Це не для того, щоб негативно оцінювати шанувальників, які можуть торгувати сотнями або, в деяких крайніх випадках, тисячами доларів за фізичні копії, коли для цього достатньо підписки на Crunchyroll. Проблема полягає в тому, що якою б великою не була бібліотека Crunchyroll, вона не містить усього, що можна шукати, і не є вирішенням існуючої проблеми.
Частина 4: Збереження мистецтва різними методами
"Anime Taizen" opened today.
One of the largest japanese anime online database, with 15,000 registered titles.https://t.co/AE227xlCOg
(note : the website loading is currently very slow) pic.twitter.com/uZCgyhsiyy— Catsuka (@catsuka) August 25, 2022
Архівування таких веб-сайтів, як Archive.org, або Wayback Machine, уже допомагає зберегти старі епізоди зі старих веб-сайтів. Проект Anime Taizen Асоціації японської анімації архівує приблизно 180 000 епізодів із 15 000 найменувань з 1917 року та був відкритий у 2022 році. На індивідуальному рівні є запис DVD, отримання зовнішніх жорстких дисків на 1 ТБ для резервного копіювання та придбання офіційних носіїв. їхнього улюбленого шоу.
У Японії є музеї, присвячені цим зусиллям, зокрема Кіотський міжнародний музей манги, де зберігається понад 300 000 манги; Музей манги Кітакюсю, який описує історію манги, як Гарлок; музей Ghibli, який відзначає Studio Ghibli та їхні численні аніме; і Музей манги Тедзука Осаму, який архівує та відзначає життя та творчість Осаму, включаючи Astro Boy.
Проблема сьогодення полягає в тому, що світ дедалі більше домінує потокове передавання та управляється корпораціями, і він із задоволенням бачить, що ніщо не є справжньою власністю, принаймні без надзвичайної вартості, але такі проблеми виникли нещодавно. До появи Інтернету та потокового передавання втрачені медіа зазвичай були втрачені через стихійні лиха, такі як Великий землетрус у Канто 1923 року.
Так само виснажлива культура роботи, яка входить у виробництво, призвела до ряду помітних смертей, як-от творець Berserk, що змусило людей залишити індустрію через нестримні проблеми зі здоров’ям, як-от тривога та депресія Хідеакі Анно під час створення Євангеліона, або викласти багато манг і тому аніме на перерві, як My Hero Academia .
Ця стаття не є пророцтвом загибелі; це радше заклик до дії, щоб визнати та підтримати зусилля щодо збереження аніме. Іншими словами, аніме-індустрія в цілому повинна бути в змозі захистити свої оригінали, а також римейки та перезавантаження від стирання, підтримувати здоров’я художників і творців разом із їхніми економічними потребами через зміну культури роботи та забезпечити належні зусилля щодо збереження.
Клієнти можуть зробити це за допомогою деяких методів, згаданих у частині 4: завантаження епізодів, які фізично неможливо знайти, записування DVD-дисків і підтримка офіційних випусків шляхом придбання офіційних DVD-дисків та інших фізичних носіїв інформації та товарів, а також пожертвування на зусилля зі збереження мистецтва . Якщо є якісь моменти збереження або зусилля, які не були згадані, будь ласка, не соромтеся згадувати їх у коментарях.
Залишити відповідь