Після успіху останнього доповнення Destiny 2, Episode Echoes, Bungie повністю запустила і набирає обертів.
Ще належить визначити, що відрізняє перший від його попередника, однак шанувальники вже висловили невдоволення одним аспектом пропонованого контенту.
Bungie має звичку повертати зброю з минулих сезонів для гравців, які, можливо, втратили її спочатку. У Episode Echoes студія отримала п’ять гармат зі сховища Destiny Content Vault, які спочатку були представлені в Season of Dawn, і знову зробила їх доступними через роздачу здобичі.
Справа в тому, що Steelfeather Repeater, який був однією з найбільш затребуваних видів зброї в той час, був занедбаний і все ще збирає пил.
Steelfeather Repeater не повторювався в Episode Echoes
Спочатку автоматична гвинтівка була кінетичною, швидкострільною архетипом і користувалася великою популярністю в PvE через сильний пул перків. Якби його було знову введено в Episode Echoes, воно відповідало б поточній тенденції всієї основної легендарної зброї та використовувало Stasis або Strand як тип шкоди.
На жаль, цього не мало бути, і залишається загадкою, чому Bungie вирішила виключити улюбленого фаната. Різні відповіді на дискусію Reddit, яка намагається з’ясувати причину, варіюються від серйозних припущень до комічно-нешанобливих.
Одна особа відповіла, сказавши, що Епілог Атеона не залишиться поза увагою, натякаючи на його відсутність у Destiny 2, коли був представлений рейд Vault of Glass. Інша особа прокоментувала, що це, ймовірно, тому, що розробники не хотіли, щоб він затьмарював новий 720 Comp AR, The Riposte, який був доданий до списку відтворення Competitive у The Final Shape.
Подібним чином, включення Veiled Threat, кадру швидкої стрільби, який можна отримати з Breach Executable, ймовірно, було одним з факторів, що сприяли вибору Bungie, щоб уникнути перевантаження арсеналу гри занадто великою кількістю зброї ідентичного типу.
Незалежно від причини, п’ять із семи видів зброї, які спочатку були включені до Сезону світанку, повернулися.
Залишити відповідь