Чому нові сезони Fortnite не перевершують карту OG і відчуття гри – пояснення

Чому нові сезони Fortnite не перевершують карту OG і відчуття гри – пояснення

Fortnite Chapter 4 Season 3 почався з тріску — новий біом, захоплюючі механіки та зброя/предмети, а також Оптимус Прайм і повернення Доктора Слоуна. Приблизно протягом першого тижня гравцям було багато чого робити та досліджувати в грі. Звикати до війни в джунглях і використовувати нові елементи було цікаво, але коли грязюка осіла, все повернулося до буденності.

Хоча це може здатися особистою думкою, спільнота загалом набридла новим сезоном і не знає, що з цим робити. Багато видатних членів спільноти говорили про наявні проблеми та пояснювали, чому все так погано, як є. Тим не менш, ось кілька причин, чому Fortnite зараз виглядає несвіжим.

Fortnite Chapter 4 Season 3 змусив спільноту боротися з лихоманкою джунглів

1) Який сюжет?

Можливо, найбільше роз’єднання для гравців з початку глави 4 – це сюжетна лінія. У попередніх сезонах кожен етап сюжетної лінії мав певний початок і кінець. Хоча не всі з них були першокласними, у них були свої моменти та вони дали деяку ясність щодо того, що може статися далі. Однак після реформування острова все почало відбуватися безладно.

Те, що почалося з того, що молодша версія Geno (The Ageless) доручила наглядачу Rift Стеллану побудувати Rift Ended, закінчилося тим, що на острові з’явився біом джунглів. Сюжетна лінія поки що має мало або зовсім не має сенсу. Хоча кат-сцени та тизери дали певне уявлення про те, що відбувається, певної кінцевої мети не видно.

Персонажі ледве залишаються на сезон і повністю видаляються з сюжетної лінії. Таке враження, ніби їх взагалі не було. Їхній внесок у главу в цілому здається неіснуючим.

Це погіршується тим фактом, що кожного сезону починається абсолютно нова історія, яка просто закінчується без жодного завершення. Такого ніколи не було в минулому, і це одна з головних причин, чому гравці нудьгують.

2) Чи можемо ми влаштувати подію в прямому ефірі?

Живі події відігравали важливу роль із початку Fortnite. Від першого запуску ракети до операції Skyfire, живі події завершують етапи сюжетної лінії та дозволяють спільноті бути її частиною. Однак тепер, схоже, живі події залишилися в минулому.

У Fortnite Chapter 3 було дві живі події, розподілені протягом чотирьох сезонів. У Розділі 4 їх поки що не було.

Витоки даних/майнери даних ще не знайшли нічого, що віддалено натякає на майбутню подію в прямому ефірі в майбутньому. Судячи з усього, нинішній сезон теж закінчиться на сухій ноті. Хоча можна припустити, що творча команда з’ясовувала речі після переходу на Unreal Engine 5 , це дуже малоймовірно.

У всякому разі, мета останнього двигуна полягала в тому, щоб зробити речі більш бездоганними з точки зору створення та спостереження за проявом своєї уяви в грі. Однак поки що це здається мрією.

Тим не менш, спільноті Fortnite пощастить, якщо подія в прямому ефірі відбудеться наприкінці глави 4. Навіть якщо вона невелика, для гравців це означатиме все.

3) Видалення LTM, невтішних сезонних подій і карти застою

LTM були великою частиною Fortnite. Вони існують цілу вічність і покращують ігровий процес. Коли гравцям набридли режими Battle Royale і Team Rumbles, вони могли перевірити свої навички в LTM, які мали спеціальні правила.

Мабуть, найвідомішим з них був 50v50 LTM . Як випливає з назви, дві команди, що складаються з 50 гравців у кожній, змагатимуться один до одного. Інший популярний LTM, відомий як Solid Gold, також був створений нещодавно.

Враховуючи те, що вони були популярні, немає сенсу, що Epic Games їх видалила. Хоча це правда, що гравці можуть створювати власні версії цих ігор за допомогою UEFN (Unreal Editor for Fortnite), це не те саме. Ще одна важлива проблема – невтішні сезонні події.

У Fortnite Chapter 4 наразі було три основні сезонні події: Winterfest 2022, Великдень і Summer Escape 2023. Кожна з них була менш яскравою, ніж попередня. На сьогоднішній день для поточної події Summer Escape Event лише один Орієнтир було змінено, щоб продемонструвати тему. Інша частина острова залишилася без змін.

У минулому великі області карти трансформувалися відповідно до теми поточної сезонної події. Активи та елементи можна було знайти по всій карті, і це створювало відчуття надзвичайного занурення. Однак останні кілька сезонів цього масово бракувало. Сподіваюся, ця тенденція не перенесеться на Fortnitemares 2023.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *