Чому нова здатність танка в Overwatch 2 — марна трата: пояснення від найкращого гравця Wrecking Ball

Чому нова здатність танка в Overwatch 2 — марна трата: пояснення від найкращого гравця Wrecking Ball

Незважаючи на те, що Чарлі ‘chazm’ Джонс був найвищим рейтингом Wrecking Ball у Overwatch 2, він висловив занепокоєння щодо оновленої здатності танка Adaptive Shield, вважаючи це «марним».

Протягом 10 сезону Wrecking Ball зазнав переробки, яка включала коригування його Grappling Claw, Adaptive Shields і Minefield Health, що зробило його найновішим героєм, який отримав такі зміни.

Найзначніша зміна була внесена до його щитів, оскільки тепер ними можна ділитися з товаришами по команді, що дає їм додаткові 75 здоров’я.

На перший погляд, зміна S10, здавалося, була спрямована на покращення здібностей Болла в композиції для занурення, таким чином зробивши противників, таких як Трейсер і Гендзі, ще більш грізними для героїв задньої лінії. Ця додаткова міцність у скоординованому грі додає їхньої сили як супротивників.

Незважаючи на те, що патч був випущений лише день тому, танк AWW YEAH не вразив переробкою через стиль гри Wrecking Ball.

Під час трансляції на Twitch він пояснив, що передбачувана стратегія полягає в тому, щоб підняти щити, а потім зануритися. Однак проблема виникає, коли одна людина занурюється, інша використовує свої щити, а потім перша особа відступає, використовуючи щити.

Надання щитів товаришам по команді може мати згубний вплив на Wrecking Ball, оскільки це може зробити його більш уразливим, особливо якщо його союзники не зможуть отримати вигоду від збільшення здоров’я.

За словами chazm, його товариші по команді Tracer ніколи не мали можливості використовувати щити.

Він висловив необхідність, щоб він мав більшу тривалість. Проблема в тому, що коли я використовую свою здатність E і передаю її своїм товаришам по команді, вони отримують лише чотири секунди щитів. Тому використання мого E для чотирисекундного щита було б марнотратним у порівнянні з використанням 8-секундного щита.

«На мою думку, головна проблема полягає в тому, що [здатність] вимагає прямої видимості та не може пробити щити ворога. Це робить його дуже залежним від конкретних ситуацій».

Незважаючи на це, головний танк все ще мав позитивні відгуки про інші аспекти переробки, вихваляючи новий механізм Grapple як «божевільний» і припускаючи, що він може навіть потребувати невеликого нервування.

10 сезон тільки починається, і поки що рано прогнозувати, як розвиватиметься мета. Поява нового героя Venture і значні баффи, надані Lifeweaver, безумовно, вплинуть. Нам доведеться почекати і подивитися.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *