Чому Тодд Говард не збирається переробляти або переносити Fallout 1 & 2

Під час інтерв’ю виконавчий продюсер Bethesda Тодд Ховард заявив, що рімейки або порти Fallout 1 і 2 не розглядаються, оскільки він вважав, що краще залишити їх у оригінальній формі.

Незважаючи на нещодавній сплеск популярності серії Prime Video, шанувальникам не слід очікувати, що Bethesda швидко випустить нові ігри чи ремейки для Fallout.

У розмові з YouTuber MrMattyPlays Говард твердо заявив, що розробник наразі не планує оновлювати перші дві ігри Fallout, незважаючи на численні посилання на них у всій серії.

Обговорення римейків Fallout 1 і 2 починається о 20:03.

Незважаючи на визнання того, що Bethesda думала про перегляд ігор, які спочатку вийшли в 1997 і 1998 роках, Говард підкреслив важливість забезпечення їх доступності та функціональності на ПК.

Він розповів про свою незацікавленість у переробці ігор, заявивши: «Я вважаю, що частково привабливість ігор того часу та оригінальних Fallouts полягає в їхньому віці. Я б ніколи не хотів прикривати цей шарм, змінюючи механіку, щоб зробити її більш сучасною».

Останні думки Говарда полягали в тому, що він волів би, щоб люди випробували гру такою, якою вона була задумана, якщо її можна завантажити та працюватиме безперебійно.

Незважаючи на те, що він не впевнений у можливості виходу Fallout 1 і 2 на консолі, Говард заявив, що «все можливо». Однак його подальше пояснення свідчить про те, що фанати не повинні очікувати консольних портів у найближчому майбутньому.

«Питання в тому, чи варто зараз вкладати свій час у це конкретне завдання? Або було б вигідніше зберегти його в оригінальному вигляді на ПК?» — подумав Говард, перш ніж висловити свою позицію з цього приводу.

«На мій погляд, оптимальним способом відтворення є наразі комп’ютер із мишею та клавіатурою, як це було задумано спочатку».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *