Overwatch 2, головний командний шутер від першої особи (FPS) Blizzard, пропонує 24 карти для стандартного ігрового процесу, однією з яких є Oasis. Це контрольна карта, що забезпечує ігрову зону з багатьма відкритими точками, що дає гравцям достатню свободу пересування по землі та по вертикалі. Таким чином, з’явилася нова помилка, яка дозволяє гравцям досягати небажаних областей.
Оскільки гравці, зрозуміло, зловживають цим збоєм, розробник вирішив взагалі видалити цю карту з пулу, поки вони працюють над виправленням. Oasis вимкнено на період без попередження як у змагальній, так і в швидкій грі.
Що таке Oasis Bug у Overwatch 2?
У поточному стані Oasis було видалено з пулу карт через збій, який дозволяє певним персонажам просуватися в непередбачувані області карти. Гравці можуть використовувати Джанкрата та інших персонажів у повітрі, щоб досягти позиції за межами ігрового поля над картою, забезпечуючи вид на ігрову зону з висоти пташиного польоту.
Хоча сам хід може бути важко здійснити, гравці стурбовані тим, як орієнтовані на рух і повітряні персонажі можуть скористатися цим недосяжним місцем. Це може призвести до несправедливих переваг для певних складів команд.
Користувач Twitter @OWCavalry, надійний інсайдер, також підтвердив, що карту було виведено з змагального та швидкого режимів.
Коли Oasis повернеться до Overwatch 2?
На жаль, Oasis залишатиметься вимкненим протягом невизначеного проміжку часу, оскільки в новому оновленні звіту про помилки на офіційному форумі лише зазначено, що його було вилучено. Жодної іншої інформації не було надано, зокрема, коли карта повернеться до офіційної гри.
Нові примітки до виправлень або оновлення ще не опубліковано, і, імовірно, розробник хоче тримати це в таємниці, оскільки помилку виправлено.
Декілька користувачів Twitter висловили занепокоєння тим, що на картах Overwatch 2 дедалі частіше трапляються помилки на різних картах, що змусило Blizzard вимкнути їх.
Раніше, відразу після запуску 5 сезону , розробник вилучив дві карти, Paraíso та Antarctica: Peninsula, оскільки збій, що порушив гру, дозволив гравцям Mercy постійно залишати кімнату появи. Якщо робити це надмірно, частота кадрів кожного гравця знизиться до одного, включно з тим, хто вибрав Мерсі.
Тим не менш, гравці все ще можуть стояти в черзі на інших картах як для змагального, так і для швидкого режиму гри. Ця зміна не вплинула на екосистему гри надто різко та не впливає на прогрес або ранг гравця.
Залишити відповідь