Чи матиме Armored Core 6 кросплей-сумісність?

Чи матиме Armored Core 6 кросплей-сумісність?

Armored Core 6 — один із найбільш очікуваних запусків цього року. Тому не дивно, що шанувальники цікавляться, чи буде він сумісний із кросплеєм. Остання назва FromSoftware поверне до життя одну з їхніх найстаріших IP-адрес, і її запуск викликав значне хвилювання серед шанувальників франшизи.

Armored Core 6 буде випущено для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One і ПК. Вона матиме елементи як PvE, так і PvP, що змусило багатьох гравців задуматися, чи дозволить багатокористувацький аспект гри їм грати проти інших на різних платформах.

Чи матиме Armored Core 6 Fires of Rubicon кросплей-сумісність?

На жаль, FromSoftware ще не оголосила, чи матиме Armored Core 6 якусь функцію кросплею між кількома платформами, на яких він буде запущений. Однак багато хто в спільноті вважає, що є ймовірність того, що ця функція може бути включена в багатокористувацький режим, навіть якщо остання гра розробника, Elden Ring, не підтримує її.

Кроссплей і кросплатформенний розвиток стають все більш популярними серед нових ігор і розробників. Отже, не повинно стати несподіванкою, якщо FormSoftware зробить це основною частиною своєї майбутньої гри.

Дата виходу Armored Core 6

Остання гра Armored Core вийде 25 серпня 2023 року, майже через 10 років після запуску попередньої частини серії.

Броньовані платформи Core 6

Майбутня гра Armored Core буде запущена на всіх основних платформах, включаючи PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One і ПК.

Чи буде Armored Core 6 багатокористувацьким?

Остання назва Armored Core включатиме як PvE, так і PvP вміст . Він матиме режим для кількох гравців, який буде дуже схожий на режим протистояння в попередніх записах. Гравці зможуть налаштовувати свої механізми будь-яким способом, а потім випробувати їх проти інших у грі.

Чи є Armored Core 6 відкритим світом?

Гра не буде назвою з відкритим світом, як Elden Ring . Однак FromSoftware заявила, що матиме структуру, засновану на місіях, щоб надати гравцям більше можливостей налаштування для свого механізму.

Проте кожен рівень матиме достатню кількість досліджуваних областей, і досвід гравця значною мірою залежатиме від того, як вони налаштують свої механізми перед кожним етапом.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *