З роками World of Warcraft заслужив репутацію токсичного. Із запуском The War Within численні члени спільноти об’єдналися, щоб виступити за припинення віртуальних бойових дій.
Складна природа World of Warcraft приваблює гравців, які глибоко закохані в гру. Успішне проходження найскладніших випробувань гри вимагає виняткових навичок, знання класу та знайомства з її системами, що призводить до певної інтенсивності серед цих гравців.
Однак таке змагальне мислення з часом проникло в ширше ігрове середовище, що призвело до уявлення про те, що токсична поведінка широко поширена. Один гравець WoW висвітлив цю проблему в публікації на Reddit , розповідаючи про різні випадки неприйнятної поведінки та закликаючи спільноту відмовитися від такого негативного ставлення.
Токсичність у підземеллях потрібно припинити прямо зараз. від u/Schrogs у wow
Ця публікація отримала значну підтримку завдяки голосуванням «за», із сотнями відповідей, у яких згадується подібний досвід і повторюються почуття автора оригінального посту.
«Ми з чоловіком повернулися до гри через кілька років — востаннє я серйозно грав під час Cataclysm і Mists of Pandaria. Те, як гравці мчать підземеллями та б’ють інших за незначні порушення, вражає», – сказав один гравець.
Вони додали: «Нам потрібно було виконати квест зі збору свічок в одному з нових підземель, і коли ми згадали, що нам потрібно було пройти повз певні групи натовпу, щоб дістатися до них, нас абсолютно не помітили. Зрештою нам довелося самим боротися з ними, поки решта групи мчала вперед. Це виснажує».
Інший гравець уточнив: «Це поспішне мислення впливає на значну частину спільноти. Я розумію бажання побачити покращення спорядження та DPS, але гравцям буде корисно трохи сповільнитися. Розширення нікуди не подінеться, тож не потрібно поспішати».
Третій учасник зазначив: «Абсолютно, друже. Я танкував під час свого першого підземелля в розширенні, витягнув кілька груп по черзі, і DPS сказав «поспішіть, будь ласка». Серйозно? Я ніколи раніше цього не робив, і цілитель, мабуть, також. Просто розслабся».
Це обговорення пов’язане з постійним завданням Blizzard щодо збалансування гри, щоб задовольнити всі типи гравців. Оскільки після випуску The War Within подібні облікові записи стають все більш частими, спільнота далека від досягнення справжньої гармонії.
Залишити відповідь