З першим сезоном World of Warcraft: The War Within у прямому ефірі стало зрозуміліше, як працюють різні класи та спеціалізації. Через незбалансований ландшафт компанія Blizzard зобов’язалася впровадити зміни, які вплинуть на більшість гравців.
У синій публікації на офіційних форумах World of Warcraft менеджер спільноти Kaivax окреслив плани розробників на найближче майбутнє. Після аналізу даних і відгуків гравців 24 вересня планується внести значні зміни.
Серед цих оновлень Fire Mages отримають суттєві баффи після того, як спеціалізація значно знизиться порівняно з іншими класами заклинань. Тим часом Shadow Priest побачать загальний бафф, який має значно підвищити їхню життєздатність у всьому вмісті PvE та PvP .
Завершіть налаштування WoW: The War Within Class на 24 вересня
Ченці-ткачі туману отримають деякі значні PvP-бафи зцілення.
Повний перелік майбутніх змін, які мають бути введені 24 вересня, такий:
Заняття
- Лицар смерті
- Вершник апокаліпсису: «Крижана лють Тролля» сповільнює цілі на 40% (а не на 70%).
- Друїд
- Дикий
- Rampant Ferocity тепер завдає шкоди ворогам у радіусі 8 ярдів від друїда під час використання Ferocious Bite замість цілі.
- Примітка розробників: це налаштування має на меті дати Здичавілим Друїдам кращий контроль над ворогами, ураженими зоною дії Rampant Ferocity, запобігаючи ситуаціям, коли великий бос, вражений Лютим укусом, не впливає на ворогів поблизу.
- Реставрація
- Усе зцілення збільшено на 4%. Не застосовується до бою PvP.
- Дикий
- Мисливець
- Майстерність звірів
- Пошкодження Beast Cleave збільшено до 90% (було 80%).
- Шкода Kill Cleave зросла до 90% (було 80%).
- Майстерність звірів
- Маг
- Вогонь
- Шкода від вогняного удару збільшена на 15%.
- Шкода Phoenix Flames збільшена на 20%.
- Шкода від живої бомби збільшена на 10%.
- Мороз
- Пошкодження від льодовикового шипа збільшено на 20%. Не застосовується до бою PvP.
- Шкода від Ray of Frost збільшена на 15%. Не застосовується до бою PvP.
- Вогонь
- священик
- Тінь
- Весь збиток збільшився на 4%.
- Тінь
Гравець проти гравця
- Лицар смерті
- Нечестивий
- Doomburst змушує Death Coil розривати 2 гнійні рани (було 3).
- Нечестивий
- Мисливець на демонів
- Хаос
- Шкода від «Укусу демона» збільшена на 10% у PvP-бою.
- Шкода від Demon Blades збільшена на 10% у PvP-бою.
- Шкода Chaos Strike/Annihilation збільшена на 10% у PvP-бою.
- У PvP-бою шкода від «Танець клинків»/«Смертельний удар» збільшена на 10%.
- Хаос
- Друїд
- Дикий
- Саблезубий тепер збільшує шкоду від «Любого укусу» на 10% (було 15%) і на 2% (було 3%) за періодичний ефект у PvP-бою.
- «Смак до крові» тепер збільшує шкоду від «Любого укусу» на 6% (було 12%) у PvP.
- Шкода від розриву зросла на 25% у PvP-бою (було на 15%).
- Початкова шкода від Rake зросла на 25% (була 15%), а її періодична шкода зросла на 10% (була -6%) у PvP.
- Дикий
- Евокер
- Спустошення
- Шкода Eternity Surge зменшена на 15% у PvP-бою.
- Спустошення
- Маг
- Frostfire: Шкода Frostfire Bolt збільшена на 100% у PvP-бою (було на 75%).
- Frostfire: Frostfire Empowerment збільшує шкоду від Frostfire Bolt на 30% у PvP-бою (було на 50%).
- Аркан
- Шкода від Arcane Blast зросла на 45% у PvP-бою (було на 15%).
- Шкода Arcane Missiles збільшена на 20% у PvP-бою.
- Шкода від Arcane Barrage збільшена на 15% у PvP-бою.
- Іскра волхвів тепер ефективна на 50% у боях PvP.
- Вогонь
- Шкода від вогняної кулі зросла на 100% у PvP-бою (було на 35%).
- Час заклинання Greater Pyroblast зменшено до 4 секунд (було 4,5 секунди), але тепер завдає 30% шкоди від максимального здоров’я цілі (було 35%).
- Мороз
- Шкода від Ice Lance зросла на 25% у PvP-бою (було 45%).
- Шкода від Frostbolt зросла на 150% у PvP-бою (було 118%).
- Шкода від «Ледяного променя» збільшена на 5% у PvP-бою.
- Обсяг поглинання Ice Barrier зменшено на 40% у PvP-бою (було 25%).
- Чернець
- Ткач туману
- Огортаючий туман зцілення збільшено на 20% у PvP-бою.
- Первинне зцілення Vivify збільшено на 20% у PvP-бою.
- Ткач туману
- Паладин
- Святий
- Відновлення мани зменшено на 20% у бою PvP (було 35%).
- Зцілення Holy Shock збільшено на 15% у PvP-бою.
- Зцілення «Словом слави» збільшено на 15% у PvP-бою.
- Зцілення Holy Light збільшено на 20% у PvP-бою.
- Святий
- священик
- Дисциплінованість
- Бонус Weal and Woe до Power Word: Shield тепер ефективний на 50% у боях PvP.
- Святий
- Святе слово: зцілення Serenity збільшено на 40% у PvP-бою.
- Святе слово: освячення зцілення збільшено на 40% у PvP-бою.
- Тінь
- «Досконала форма» тепер збільшує шкоду, завдану під час «Облику Порожнечі», на 10% у PvP-бою (а не на 20%).
- Дисциплінованість
- Шахрай
- Тонкість
- «Реверберація» тепер збільшує шкоду від «Ехо-догани» на 50% у PvP-бою (а не на 70%).
- Тонкість
Хоча ці коригування не повністю покращать Fire Mages, щоб вони відповідали іншим характеристикам Mage у PvE , це позитивний крок вперед. Гравцям Arcane може пощастити ухилитися від будь-яких нервів після відмінних результатів на ранніх етапах.
Залишити відповідь