Торговці збитками є найбільш затребуваною роллю у World of Warcraft , пропонуючи широкий вибір конкурентоспроможних специфікацій на вибір. Ми склали детальний огляд того, як кожна з них стоїть після повного випуску доповнення The War Within у нашому повному списку рівнів DPS .
Перший сезон нового доповнення розпочався після численних бета-версій, під час яких кожна специфікація зазнала значних змін. Хоча ситуація була досить нестабільною, тепер ситуація стабілізувалася, оскільки гравці беруть участь у ключових поштовхах і вирішують початковий рівень рейду.
У цьому контексті ми вважали за необхідне проаналізувати поточний статус кожної специфікації, висвітлюючи, які варіанти талантів героя є кращими в Mythic+ і рейдах. Наведений нижче список рівнів чітко класифікує цю інформацію, визначаючи кожен рівень, щоб пояснити позиціонування кожної специфікації.
Список рівнів специфікацій WoW: The War Within DPS
Наш список рівнів класифіковано на п’ять різних рівнів, кожен із яких вказує на різний рівень майстерності PvE-дій у грі.
Рівень | Клас/спец |
---|---|
С | Чарівний маг, виклик доповнення, шаман елементарів, розбійник-убивця, морозний лицар смерті |
А | Frost Mage, Havoc DH, Fury Warrior, Shadow Priest, Enhancement Shaman, Retribution Paladin, Affliction Warlock |
Б | Ізгой-ізгой, демонологічний чорнокнижник, мисливець за стрільбою, мисливець за виживанням, воїн зі зброєю, монах-вітроход, нечестивий лицар смерті, маг вогню |
C | Друид балансу, друїд диких тварин, шахрай хитрості |
Д | Чорнокнижник руйнування, Мисливець за звірами, Викликач спустошення |
Пояснення наших рівнів
- S: Найкращі характеристики DPS у грі
- A: Чудові специфікації DPS, які пропонують достатню потужність для проходження Mythic+ і поточного рівня рейду
- B: Хороші характеристики, які загалом є життєздатними, хоча можуть мати проблеми з входом у групи вищого рівня
- C: Погана робота в ролі DPS
- D: Вимагайте значних змін і баффів, щоб бути конкурентоспроможними в майбутньому
S-рівень
Аркан Маг
Позитиви | Негативи |
---|---|
Неймовірна шкода від однієї цілі | Іноді складне управління маною |
Видатний AoE і шкода невеликої групи | Труднощі з використанням Arcane Explosion |
Численні варіанти захисту | |
Відмінний у груповій утиліті з розширенням |
Мета заклинателя може бути не такою домінуючою, як очікувалося на початковій фазі The War Within, але жодна специфікація не має кращого положення, щоб скористатися цим, ніж Arcane Mage. Як частина «богового комп’ютера» разом із Augmentation Evoker , Arcane Mage утвердився як одна з найкращих характеристик шкоди після розширення.
Реконструкція дерева талантів Arcane, яка раніше була затьмарена аналогами Mage, значно покращила його ігрові можливості. Видалення таких здібностей, як «Сяюча іскра», може здатися шкідливим, але оптимізувало загальну ротацію, що дозволило завдати вищої шкоди. Хоча проблеми з Burden of Power дещо перешкоджають його продуктивності, Arcane Mage залишається однією з найкращих доступних специфікацій шкоди.
Крім того, гравці можуть використовувати два дерева талантів героїв, які наразі перевершують. Загалом Sunfury є дещо ефективнішим вибором DPS, тоді як Spellslinger пропонує більшу захисну корисність і вищу потенційну межу, якщо Blizzard звернеться до масштабування шкоди.
Викликач збільшення
Позитиви | Негативи |
---|---|
Найкращі характеристики підтримки в грі | Мінімальний потенціал розщеплення |
Видатна мобільність | Обмежений асортимент |
Високий рівень здоров’я та чудові можливості захисту | Залежить від продуктивності товариша по команді |
Ефективні бафи зцілення та шкоди для групи |
Augmentation Evoker виділяється як одна з найбільш інтригуючих специфікацій з точки зору дизайну, приносячи набір інструментів, який виявляється надзвичайно цінним у групових налаштуваннях. Значна частина його шкоди залежить від його союзників, що робить його надзвичайно безпечним, незважаючи на його потужні можливості.
Завдяки унікальним параметрам контролю натовпу, таким як «Помах хвостом» і «Жах небес», специфікація забезпечує вражаючу потужність шкоди, дозволяючи Augmentation Evokers підбадьорювати союзників, які борються. Нещодавні виправлення помилок перемістили найефективніший талант героя з Scalecommander на Chronowarden , який пропонує значне скорочення часу відновлення та підвищення характеристик.
Стихійний шаман
Позитиви | Негативи |
---|---|
Серед найсильніших одноцільових ушкоджень | Вимагає певного пакетного налаштування |
Чудова корисність для окремих осіб і груп | Обмежена екстрена мобільність |
Простіше у грі порівняно з іншими специфікаціями вищого рівня | |
Суцільні варіанти розколу |
Вийшовши як несподіваний претендент, Elemental Shaman зберіг свої високі результати від бета-версії The War Within до повного випуску розширення. Його талант Skyfury пропонує посилення майстерності та 20% шанс для подвійних автоматичних атак, що робить його надзвичайно ефективним.
Незважаючи на те, що він блищить у зіткненнях із зоною дії, його шкода від однієї цілі може трохи зменшуватися, але безперервне обертання (за умови правильного керування) мінімізує вплив. Завдяки додатковим покращенням раніше приголомшливих захисних можливостей специфікація займає чудову позицію порівняно з попередніми розширеннями.
Stormbringer виділяється як найефективніше дерево талантів героя для Elemental Shaman на даний момент, хоча йому бракує хвилювання. Його переваги розкидані між різними здібностями елементарного шамана, що робить його помітно ефективнішим, ніж Farseer, який не забезпечує достатнього впливу.
Вбивство Rogue
Позитиви | Негативи |
---|---|
Сильні одноцільові ураження | Складно завдати ефективної AoE шкоди |
Потужний розкол | Низький оздоровчий басейн |
Чудові варіанти отрути | |
Вражаюча мобільність |
Як найефективніша специфікація Rogue у поточному ландшафті DPS, Assassination пропонує захоплюючий геймплей. Перехід від Shadow Dance і Venom Rush до пасивних здібностей удосконалив його обертання без втрати шкоди.
Завдяки тому, що Echoing Reprimand тепер є центральною здатністю для генерації комбо-очок, оновлений Assassination Rogue виглядає динамічно та захоплююче. Незважаючи на те, що Kingsbane знервувався, що спонукало до зміни талантів, ця зміна покращує специфікацію, а не ускладнює її.
Однак дерева талантів героїв, доступні для вбивства, гостро потребують налаштування. Deathstalker залишається кращим вибором для налаштувань PvE, підкреслюючи обов’язкову позначку Deathstalker. Fatebound може забезпечити надійні результати, але значною мірою покладається на RNG, що призводить до мінливості його ефективності.
Фрост Лицар Смерті
Позитиви | Негативи |
---|---|
Дуже висока шкода від вибуху | Обмежена мобільність |
Величезний потенціал розщеплення | Обмежена привабливість у групах для рейдів |
Сильні параметри корисності | |
Стійкість як специфікація DPS |
Frost Death Knight має вагомі докази того, що є найбільш вдосконаленою специфікацією з часів Dragonflight. Додавання таких талантів, як «Покорююча хватка» та «Осмос», забезпечує вражаючі пасивні бафи та лікування, підвищуючи його міцність.
Хоча генеруванням ресурсів тепер складніше керувати, це заохочує гравців використовувати всі свої здібності, сприяючи здоровій ротації. Фокус дещо змістився з Breath of Sindragosa, покращивши загальне відчуття специфікації.
Наразі таланти героя «Вершник Апокаліпсису» пропонують надійну механічну підтримку, яка підтримує тему фентезі. Проте Deathbringer вважається найкращим вибором, який надає значні покращення без непотрібних бафів. Покладення на ГСЧ із Вершником дерева Апокаліпсису може погіршити стабільний результат шкоди.
A-рівень
Морозний маг
Позитиви | Негативи |
---|---|
Значний одноцільовий DPS | Випадкові проблеми з пересуванням |
Потужний інструментарій AoE | Загалом вразливий |
Чудово підходить для сценаріїв Mythic+ | |
Чудові варіанти захисту |
На гравців у Frost Mage у The War Within чекає хвилювання, коли маги зміцнюють свої позиції в групах підземель, посилені ефектом Arcane Intellect , особливо в меті, повній заклиначам.
Крім того, вони зберігають корисність завдяки таким талантам, як «Масовий бар’єр»/«Масова невидимість» і основним захисним заклинанням, посилюючи свою вихідну шкоду за допомогою бафів на такі здібності, як « Крижаний спис» .
Специфікація включає два потужні дерева талантів героя, які розширюють можливості. Spellslinger пропонує різні проки для таких здібностей, як Winter’s Chill , тоді як Frostfire служить елементальним відображенням сили. Обидва дерева виявилися життєздатними, наразі Spellslinger лідирує.
Havoc Demon Hunter
Позитиви | Негативи |
---|---|
Неперевершена мобільність | Складне управління ресурсами |
Сильне розривне пошкодження | Часто залежить від RNG |
Вражаючі варіанти AoE і одиночної цілі | Важко грати з максимальною ефективністю |
Надійний набір інструментів із контролем натовпу та перериваннями |
Havoc Demon Hunter, єдина спеціалізація DPS для свого класу, перебуває у сприятливому стані після хиткої бета-фази. Після двох сезонів домінування Dragonflight він зазнав спаду, але нещодавні бафи повернули його на передній план.
Оскільки Chaos Brand стає потужним інструментом для груп, а акцент на глефах покращує ігровий процес, можливості пересування ніколи не були кращими. Проте все ще є надлишок цікавих здібностей, які не варто розвивати через їхню обмежену ефективність.
Гравці Havoc мають доступ до двох відносно сильних дерев талантів героя: Aldrachi Reaver і Fel-Scarred . Перший наголошує на глефах, що є найефективнішою стратегією рейдерства, тоді як другий працює трохи краще в налаштуваннях Mythic+.
Лютий воїн
Позитиви | Негативи |
---|---|
Динамічні варіанти пошкоджень | Бореться за збереження DPS у тривалих зіткненнях |
Жорстока вибухова шкода | Обмежені можливості AoE |
Дуже пружний | Деякі комунальні недоліки |
Сильний захисний інструментарій |
Вибуховий чемпіон повернувся, завдаючи неймовірної шкоди. Бета-тестування допомогло стабілізувати послідовність і довговічність під час зіткнень, підвищивши можливості специфікації щодо стійких пошкоджень.
Нещодавні зміни талантів оптимізували ротацію Fury Warrior, зменшивши час простою та покращивши загальну плавність ігрового процесу. Завдяки розширеній гнучкості для фокусування шкоди на одну ціль або AoE, він вражає конкурентоспроможність у поточній меті.
Наразі дерево Slayer представляє найкращий вибір талантів героя, тоді як Mountain Thane намагається ефективно об’єднати інструменти специфікації, позбавляючи значної частини свого потенціалу.
Тіньовий священик
Позитиви | Негативи |
---|---|
Найкращі характеристики DoT у грі | Керування DoT може бути складним |
Кілька життєздатних стилів гри | Приголомшливо оволодіти повністю |
Сильне самовідновлення та підтримка | Середня корисність у Mythic+ |
Значна шкода по одній цілі |
Як єдиний спеціальний варіант шкоди для священиків, Тінь ефективно використовує свої сильні сторони. Незважаючи на те, що в Dragonflight він знизився після свого піку, він залишається надійним варіантом DPS дальньої дії з надійним набором здібностей.
Не дивлячись на нерви під час виходу, він виділяється з обмеженою конкуренцією завдяки високій виживаності від таких талантів, як Vampiric Embrace . Однак потенційні проблеми мобільності залишаються очевидними, незалежно від зусиль, докладених для їх вирішення.
Перед відродженням протягом бета-версії Archon пропонує додатковий вибух для вечірок і стає найкращим деревом талантів героя для Shadow Priest у The War Within. Хоча Voidweaver ще не зробив значного впливу, він забезпечує додаткову корисність і підвищує загальну ефективність.
Шаман покращення
Позитиви | Негативи |
---|---|
Висока ефективність рейду з однією ціллю | Обмежений потенціал AoE у великих групах |
Потужні розколюючі здібності | Відсутність рухливості |
Корисне лікування в групах | Задіяні деякі фактори RNG |
Вражаюча загальна корисність |
Зміни, запроваджені з The War Within, принесли велику користь Enhancement Shaman, дозволивши йому впевнено закріпитися. Тепер він має значне пом’якшення шкоди за допомогою таких талантів, як Тотем кам’яного бастиону , що підвищує стійкість у складних зіткненнях.
Нові бафи, представлені Skyfury, стають популярними, хоча вони можуть використовувати додаткові налаштування, щоб підтвердити свою необхідність. Це замінює Тотем люті вітру та додає покращення Майстерності, тоді як бонуси набору рівнів покращують стандартні здібності DPS Enhancement Shaman.
Однак дерево талантів героя Totemic здається занадто гібридизованим, віддаляючись від основних сильних сторін специфікації. Навпаки, Stormbringer краще відповідає класу, зосереджуючись на покращеннях Chain Lightning і Lightning Bolt, одночасно збільшуючи шкоду від природи.
Паладин відплати
Позитиви | Негативи |
---|---|
Універсальна специфікація DPS | Обмежена мобільність |
Відмінна підтримка і самовідновлення | Складність інструментарію |
Однаково майстерно наносить AoE і завдає шкоди по одній цілі | |
Сильні захисні перезарядки |
Клас Паладин охоплює широкий спектр здібностей, що часто викликає проблеми з Відплатою. Незважаючи на те, що вони менш домінуючі, ніж у попередньому доповненні, Ret Paladins володіють потужною корисністю поза рейдами, демонструючи вражаючий захист і здатність завдавати шкоди AoE завдяки збіркам навколо Divine Storm і Wake of Ashes.
Хоча видалення аури відплати негативно вплинуло на їхню необхідність у рейдах, сильна корисність групування залишається життєрадісною. Поточні обмеження щодо стійкої шкоди від однієї цілі зберігаються, навіть якщо такі таланти, як Crusading Strikes, намагаються протидіяти цьому.
Паладин Retribution має переконливі варіанти талантів героя. Herald of the Sun значно покращує обертання, пропонуючи ефективне пом’якшення часу відновлення, тоді як Templar наразі лідирує серед вибору, пропонуючи чудову шкоду від ударів з повітря.
Чарівник
Позитиви | Негативи |
---|---|
Надійна здатність завдавати шкоди одній цілі | Слабке розривне пошкодження |
Вражаючий потенціал AoE | Деякі проблеми із зарядкою впливають на продуктивність |
Хороші здібності до сколювання |
Як найкраща доступна на даний момент специфікація Warlock, Affliction зазнала вдосконалень, що призвело до запуску The War Within. Хоча це не домінує в ширшій сфері DPS, специфікація добре готова для поступового підйому.
Він може похвалитися значним потенціалом вибуху по одній цілі, використовуючи збитки від ворогів у Mythic+, з постійними покращеннями стійкості, які спостерігаються під час тривалих зіткнень. Короткий опис налаштувань позиціонує його як сильного суперника на цей сезон і далі.
Обидва дерева талантів героїв для Affliction доповнюють життєздатність специфікацій, що відрізняються їхніми унікальними фокусами. Hellcaller чудово керує DoT, тоді як Soul Harvester представляє варіант вибуху із синергією Rapture.
B-рівень
Розбійник
Позитиви | Негативи |
---|---|
Солідний DPS у тривалих зустрічах | Відсутність вибуху після початкового залучення |
Вражаючі можливості по одній цілі | Залежність від викиду адреналіну |
Пристойний потенціал AoE | Оптимізація може бути громіздкою |
Ефективна групова утиліта |
Після складного періоду бета-тестування Outlaw процвітає тепер, коли розширення стабілізувалося. Відомий своєю корисністю та контролем натовпу, Outlaw має значні вдосконалення, які покращують його функціональність.
Однак ця міцність зменшується через неузгодженість результатів шкоди різними видами діяльності. У Mythic+ висока щільність натовпу виявляється складною, головним чином через посередній розкол Outlaw і обмежене обертання.
Outlaw Rogue може вибирати між талантами Trickster або Fatebound Hero, причому Fatebound на даний момент є кращим вибором. Trickster виглядає роз’єднаним і позбавленим згуртованості, що ускладнює його життєво важливі аспекти ігрового процесу.
Демонологія Чорнокнижник
Позитиви | Негативи |
---|---|
Сильні одноцільові ураження | Погана продуктивність розщеплення |
Керовані часи відновлення | Управління ресурсами може бути складним |
Великий потенціал розриву AoE | Залежність від поведінки ШІ |
Прийнятна мобільність |
Демонологія та Destruction Warlocks зіткнулися з помилками під час бета-тестування, залишивши перше як надійний варіант. Незважаючи на те, що продуктивність зазнала пошкоджень, оновлений дизайн специфікацій сприяв підвищенню ефективності.
Демонологія залишається надійним вибором для одиночних спроб, пропонуючи надійні варіанти області дії та стійку шкоду від однієї цілі під час рейдових зіткнень, хоча вона може поступатися найкращим заклинателям, таким як Arcane і Frost Mages.
Для Demonology як Diabolist , так і Soul Harvester є сильними варіантами талантів героя, причому Diabolist покращує характеристики специфікацій у сценаріях PvE.
Мисливець за стрільбою
Позитиви | Негативи |
---|---|
Чудовий потенціал пошкодження вибухом | Обмежена корисність |
Вміє наносити AoE пошкодження | Крихка живучість |
Прийнятна мобільність |
Стрільба виглядає добре розробленою, але потребує уваги розробника, щоб досягти специфікацій вище в списку рівнів. У бета-версії War Within було продемонстровано кілька покращень, які покращили ігровий процес завдяки оновленню дерева класів.
Marksmanship містить такі практичні засоби, як Tar Trap , Tranquilizing Shot , Intimidation і Wailing Arrow . Виняткові можливості AoE сяють; однак стійка ефективність по одній цілі відстає, що вимагає потенційних налаштувань часу відновлення для доступних обертань.
Доступні дерева талантів героїв потребують подальшого вдосконалення; і Dark Ranger , і Sentinel страждають від розширених слабкостей. Dark Ranger є тематично інтригуючим, але пропонує мінімальні відчутні переваги, тоді як Sentinel бореться з напрямком, поділяючи риси з несхожим деревом Survival Hunter. Dark Ranger на даний момент є трохи кращим вибором.
Мисливець на виживання
Позитиви | Негативи |
---|---|
Відмінний AoE пошкодження | Виклики проти змагань ближнього бою |
Залучення обертання | М’яка природа |
Пристойне самоокупність | Невідповідності часу відновлення |
Життєздатний стиль гри в сучасну епоху |
Вперше в історії WoW, Survival Hunter залишився конкурентоспроможним і тепер приєднується до найкращих рейтингів загалом у вмісті PvE. Посилення як живучості, так і потужності шкоди значно підвищили характеристики.
Минулі побоювання щодо впливу тривалості зіткнень почали зникати, а захоплюючі переробки дерева талантів підвищили загальну ігрову здатність.
У той час як Pack Leader залишається ефективнішим вибором, Sentinel має певні переваги, покращуючи керування часами відновлення, максимізуючи шкоду та координуючи фази вибуху. Це призводить до більш узгодженого DPS у різних видах діяльності.
Зброя Воїн
Позитиви | Негативи |
---|---|
Універсальний і адаптований до різних сценаріїв | Можуть виникати проблеми з простоєм |
Покращено управління ресурсами | Приголомшливий дизайн талантів |
Танкіст із сильними захисними здібностями | Не ідеально підходить для рейдів |
Надає цінні бафи |
Arms Warrior значно вдосконалилася під час бета-фази і зараз є однією з найнадійніших специфікацій у різних сферах гри. Його здатність завдавати шкоди без розриву сяє в тривалих боях або битвах за площею.
Зміни в генерації Rage позитивно вплинули на специфікації, створивши безперебійну ротацію зі зменшеним часом простою. Хоча відсутність утиліти залишається, це може призвести до неприхильності в налаштуваннях Mythic+.
На гравців Arms чекають два надійних дерева талантів Hero. Slayer розширює все про Arms Warrior, запроваджуючи контроль натовпу, дії та додаткову мобільність. Крім того, Colossus значно змінює стиль гри, пропонуючи унікальні бонуси. Наразі Slayer залишається більш сприятливим вибором для гри в Mythic+.
Монах-Вітрохід
Позитиви | Негативи |
---|---|
Вражаючий розрив | Відсутність захисних заходів |
Мобільність найвищого рівня | Недостатня аварійна корисність |
Відмінна масштабованість передач | Недостатній інструментарій AoE |
Пропонує гарне налаштування талантів |
Windwalker отримав суттєві покращення завдяки нещодавнім налаштуванням талантів, що зробило його потужним суперником із потужними параметрами AoE та ефективністю по одній цілі разом із помітною живучістю.
Навіть з незначними нервами, що впливають на прогрес, Windwalker залишається конкурентним варіантом, балансуючи між корисністю та ефективним стилем гри.
Дерево талантів героя Shado-Pan підкреслює фантазію бойових мистецтв, надаючи підвищення характеристик навколо Flurry Strikes. Незважаючи на те, що він захоплюючий, наразі його перевершує Conduit of the Celestials , який пропонує ще більше в контекстах рейдерства та Mythic+.
Нечестивий лицар смерті
Позитиви | Негативи |
---|---|
Чудовий сплеск AoE | Обмежена мобільність |
Солідний одноцільовий потенціал | Потрібне складне налаштування |
Просте керування часами відновлення | Мінімальна групова привабливість |
Висока еластичність | Обмежена продуктивність у Mythic+ |
Був момент під час бета-версії The War Within, коли Unholy DK надзвичайно перевершив конкурентів. Незважаючи на те, що ті часи минули, в цілому він все ще є правильним вибором. Було б вдячно приділити більше уваги механіці DoT, але останні зміни забезпечують необхідну згуртованість.
Проте складність unholy у максимізації потенційної шкоди залишається великою. Переривання може негативно вплинути на нанесення шкоди під час критичних зіткнень. Тим не менш, він зберігає вражаючий сплеск площі й покращений урон від однієї цілі.
Що стосується талантів героя, гравці можуть вибрати між Вершником Апокаліпсису та Сан’лейном . У той час як перший пропонує вражаючу тематичну інтеграцію кінного бою, його продуктивність порівняно з San’layn наразі недостатня, особливо в Mythic+.
Маг вогню
Позитиви | Негативи |
---|---|
Виняткова шкода по одній цілі | Нижча ефективність AoE порівняно з аналогами |
Хороша мобільність серед заклиначів | Мінімальні параметри розщеплення групи |
Пристойні оборонні можливості | Потребує додаткової настройки |
Придатний для використання одноцільовий розкол |
Маг вогню зіткнувся зі значними невдачами на початку The War Within, але нові бафи таких здібностей, як Flamestrike і Living Bomb, свідчать про поворот на краще.
Хоча специфікації Frost і Arcane продовжують перевершувати його, Fire Mage виявляється життєздатним для сольних зусиль і добре працює в Delves. Проте гравцям, які прагнуть впоратися з найскладнішим вмістом гри, потрібна увага розробника для подальших бафів.
Рішення щодо таланту героя тепер залежать від тематичних переваг, а не від ефективності. Дерево Frostfire має привабливий візуальний і тематичний ефект, хоча йому бракує відчутного впливу. Навпаки, талант Sunfury покращує скомпрометовану специфікацію та є найкращим вибором для максимізації можливостей Fire Mage.
С-рівень
Друїд балансу
Позитиви | Негативи |
---|---|
Добре округлені з надійною корисністю | Механіка руху перешкоджає DPS |
Хороший результат пошкодження невеликої групи | Слабке одноцільове ураження |
Сильна пріоритетна шкода | Невеликий простір для експериментів зі стилем гри |
Balance Druid продовжує боротися за те, щоб виділити себе як найкращий вибір, часто погано в менш складних діях. Тим не менш, численні основні здібності, що завдають шкоди, забезпечують конкурентоспроможність у Mythic+.
Незважаючи на це, потреба в бафах переважає, оскільки переконливі альтернативи існують як у царстві друїдів, так і в інших країнах, що змушує гравців віддавати перевагу іншим подібним класам. Існують добре розроблені варіанти живучості та корисності, але покращення загальної продуктивності залишається необхідним.
Схоже, перевага гри надає перевагу Обраному Елуни, а не Хранителю гаю для талантів героя, оскільки вони ефективніше генерують Астральну силу та зосереджені навколо ключових ротаційних здібностей, як-от Лють Елуни, що призводить до більшої згуртованості.
Дикий друїд
Позитиви | Негативи |
---|---|
Відмінна ефективність ураження однієї цілі | Занадто сильно спеціалізується на AoE або одиночній цілі |
Сильний стійкий потенціал пошкодження AoE | Слабка присутність в рейдах |
Надійна групова утиліта та параметри CC | Управління ресурсами може бути складним |
Високомобільний | Змагається з сильними варіантами ближнього бою |
Давно минуло пік бета-версії, можливості дикого друїда зменшилися в The War Within. Він все ще зберігає свою ефективність через кровотечі з однієї цілі та DoT, зберігаючи постійний тиск із вигідними моментами вибуху.
Нещодавні скорочення часу перезарядки спростили його обертання, зробивши його більш природним, а Лютий укус отримав суттєве збільшення на 15% завдяки переробленим деревам талантів.
Варіанти талантів героя виглядають узгоджено та невід’ємно від специфікації. Хоча Wildstalker покращує фантазію Feral Druid, він трохи перевершує Druid of the Claw , забезпечуючи більший потенціал вибуху та загальну універсальність.
Тонкість Rogue
Позитиви | Негативи |
---|---|
Вражаючий потенціал вибухової шкоди | Комплекс для ефективної гри |
Тривала AoE шкода | Обмежені можливості розколювання |
Чудові кулдауни для захисту | Боротьба з часом безвідмовної роботи |
Сильна загальна корисність |
Хитрий Subtlety Rogue не виправдовує очікувань, постійно відстаючи від слабших характеристик. Його стагнація через неймовірні зміни все ще розчаровує гравців, які прагнуть покращення.
Зосередженість на секретній техніці виграє від бонусу набору рівнів, що забезпечує чудову шкоду від однієї цілі разом із останніми бафами, які допомагають просувати її вперед.
На жаль, обидва дерева талантів героїв зараз не мають міцності. Trickster потребує додаткових налаштувань для покращення функціональності, тоді як Deathstalker працює краще, але залишається нижчим за очікування щодо ефективності.
Рівень D
Чорнокнижник руйнування
Позитиви | Негативи |
---|---|
Сильний потенціал розщеплення | Слабкі здатності вибуху AoE |
Загалом відмінні варіанти AoE | Низька мобільність |
Адекватний пріоритет збитку | Нижча продуктивність у сценаріях з однією ціллю |
Доступні різноманітні підходи до гри |
Протягом бета-фази Destruction Warlocks пережили бурхливі часи. Хоча специфікація зіткнулася з серйозними проблемами балансування, тепер вона прослизнула в глибини D-рівня.
Зрештою, поточному статусу Destruction не вистачає конкурентоспроможності, яку демонструють опції інших класів. Його довговічність для соло гри залишається помітною, але виявити переваги в Mythic+ і рейдерстві виявляється важко.
Обидва таланти героя можуть запропонувати вдосконалення: Diabolist пропонує підключення до основних здібностей і потенційну синергію, тоді як Hellcaller дозволяє підсилювати одну ціль, особливо в рейдових середовищах.
Beast Mastery Hunter
Позитиви | Негативи |
---|---|
Сильний одноцільовий потенціал | Обмежена AoE ефективність |
Надійний DPS у сценаріях високої мобільності | Слабкі місця в середовищах Mythic+ |
Відмінна виживаність через домашніх тварин | Непередбачувана поведінка вихованця |
Зручна механіка | Загалом вузький інструментарій |
Здається, Beast Mastery Hunter — це випадок, коли тематичні елементи затьмарюють практичний геймплей. Домашні тварини значною мірою завдають шкоди, через що гравці можуть відчувати себе відключеними від впливу свого персонажа.
Незважаючи на покращення загального захисту та максимального вибуху по одній цілі, занепокоєння щодо збереження DPS під час тривалих боїв залишаються очевидними.
Devastation Evoker
Позитиви | Негативи |
---|---|
Прийнятні параметри AoE | Бракує діапазону |
Сильна корисність в цілому | Напрочуд крихкий |
Виняткова мобільність | Схильний до агропроблем |
Вторинна специфікація розширення |
Хоча це може здатися жорстким, щоб рейтинг Devastation опинився на нижньому рівні, специфікація відчайдушно прагне коригування налаштувань для підвищення конкурентоспроможності. Швидкі коливання під час початкового запуску залишили специфікацію безцільною та відключеною.
Здатний завдати серйозної шкоди, його потенціал зникає під час тривалих зіткнень, коли його аналоги перевершують його. Крім того, виникає конкуренція з Augmentation, оскільки остання наразі перевершує Devastation за опорними точками.
Для талантів героя вибір залежить від індивідуальних цілей у ігровому процесі. Scalecommander підвищує ефективність розколу, тоді як Flameshaper доповнює техніку вибухового ушкодження. Загалом, Scalecommander є кращим варіантом на даний момент, незважаючи на нещодавні нерви, що вирівнюють ігрове поле.
Ось і завершується наш список рівнів! Щоб отримати докладний аналіз The War Within і зрозуміти, що буде після запуску, а також переглянути загальний огляд продуктивності списку рівнів класу, перегляньте наші ресурси. Берете участь у попередньому патчі? Обов’язково скористайтеся нашим вичерпним путівником щодо події Radiant Echoes .
Залишити відповідь