Worlds 2024 побило рекорд League of Legends як найпопулярніша кіберспортивна подія в історії

Worlds 2024 побило рекорд League of Legends як найпопулярніша кіберспортивна подія в історії

LoL Worlds 2024 знову б’є рекорди переглядів

Чемпіонат світу з гри League of Legends 2023 року побив попередні рекорди глядачів, залучивши понад 6,4 мільйона глядачів, ставши найпопулярнішою кіберспортивною подією на сьогодні. Чемпіонат світу 2024 року, продемонструвавши вражаючий розвиток і залученість, перевершив це досягнення, встановивши новий рівень ентузіазму в кіберспорті.

Повість про два фінали

Після хвилюючого завершення Чемпіонату світу 2022 , де DRX з мінімальним відривом переміг T1 у фіналі, який гриз цвяхи, фанати чекали більш сприятливого результату для T1. Хоча мільйони людей налаштувалися на фінал 2023 року, щоб побачити, як Фейкер завоював свій четвертий титул, сам матч критикували за його однобічний характер.

Навпаки, фінал 2024 року став захоплюючим протиборством. BLG виявився грізним суперником, довівши T1 до своїх меж і привівши серію до вирішальної п’ятої гри. Якби конкуренція не була такою гострою, можливо, рекорд глядацької аудиторії не було б перевищено.

Рекордні цифри

Як повідомляв Esports Charts , фінал Чемпіонату світу 2024 року переглянули трохи менше 7 мільйонів глядачів, перевершивши рекорд попереднього року на понад 500 000. Цей сплеск глядачів у поєднанні з середньою аудиторією майже 2 мільйони протягом усього заходу зміцнює Чемпіонат 2024 як найбільшу кіберспортивну подію в історії.

Дані глядачів кіберспортивних чартів для Worlds 2024

Різноманітний інтерес до матчів

Цікаво, що кількість глядачів вийшла за рамки домінування Т1. Наприклад, чвертьфінальний матч між Gen.G та FlyQuest привернув увагу понад 3 мільйони глядачів на піку свого розвитку. Крім того, сама церемонія відкриття захопила вражаючу аудиторію в 4,5 мільйона, що відзначило її як відкриття, яке найбільше переглядають в історії кіберспорту.

Майбутнє кіберспорту League of Legends

Завдання залишається: чи зможе League of Legends продовжувати розвивати цей імпульс і поступово побивати власні рекорди? Постійний успіх Т1 у глядацької аудиторії, якому сприяє величезна популярність Фейкера, свідчить про те, що ще один рекордний рік є досяжним, якщо команда зможе повторити свою тріумфальну форму у 2025 році.

У міру того як кіберспорт розвивається, ландшафт дозріває для появи нових суперників, але наразі League of Legends залишається титаном на конкурентній арені ігор, захоплюючи аудиторію по всьому світу.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *