Оскільки смерть стає постійною в і без того складній класичній версії World of Warcraft, підвищення рівня до 60 стає не гонкою, а більше випробуванням на витривалість. Найкращий маршрут підвищення рівня в Hardcore WoW — це не один шлях, а радше кілька зон, які повільно проходять одночасно час, чергуючись, оскільки квести стають надто складними для подолання.
Гравці Альянсу проведуть більшу частину свого рівня 1-60 у Східних Королівствах, але будьте готові до довгих подорожей через море, щоб досягти таких зон, як Ешенвал, Танаріс, кратер Ун’Горо та інші пізніше. Дотримуючись цього посібника щодо найкращого маршруту рівня Альянсу, хардкорні гравці WoW залишатимуться у відносній безпеці протягом усього досвіду – якщо вони не стануть надто впевненими, тобто.
Куди перейти від рівня 1 до 10 у Hardcore WoW
Усі три стартові зони Альянсу: Елвіннський ліс, Дун Морог, & Тельдрассил
Коли все починає ставати складним, вирушайте в іншу початкову зону та виконуйте там зелені квести, щоб підвищити рівень. Продовжуйте подорожувати від зони до зони, вирівнюючи ворогів і виконуючи квести якомога найкраще, приблизно до 12 рівня, коли гравці можуть почати збирати квести також у вторинних областях Альянсу.
Гравці Альянсу можуть відносно легко подорожувати між Елвіннським лісом і Дун Морогом трамваєм Діпрун, але між Східними королівствами та Тельдрассілом це трохи складніше. Оскільки смертельні пробіжки через водно-болотні угіддя, щоб дістатися до гавані Менетил, неможливі в WoW Hardcore, гравці повинні шукати мага чи чорнокнижника, щоб бути покликаним між двома областями.
Рівень 11-20 Alliance Route & Зони
Лох Модан, Вестфолл, Даркшор
На цьому рівні гравці проводитимуть більшу частину часу в Лох-Модані, Західному краї та Темному березі. Найкраще почати з Лох-Модан і Вестфолл, оскільки ці території набагато активніші, ніж Даркшор. У кількох квестах гравцям також доведеться подорожувати між стартовими зонами людей і гномів/гномів, тож перебування у Східних королівствах стає набагато ефективнішим.
Приблизно на рівні 16 або 17 гравці повинні прямувати до Темного берега через портал, де квести все ще будуть зеленими, а велику зону буде менше проходити. Виконуйте квести тут приблизно до 19-го рівня, а потім поверніться до Лох-Модан і Вестфолла, щоб завершити останню партію квестів для підлітків.
Рівень 21-30 Alliance Route & Зони
Гори Редрідж, Ясеневий ліс, водно-болотні угіддя, & Сутінковий ліс
Приблизно до 21-го рівня кількість гравців, як правило, рідшає — досягти лише 20-го рівня — це величезне досягнення, але поки що не плескайте себе по плечу. Гори Редрідж, Ясеневий ліс, водно-болотні угіддя та Сутінковий ліс є одними з найскладніших зон у Hardcore WoW, тому що більшість класів не мають надійного вибору захисних засобів аж до кінця рівня, якщо не близько 30-го рівня.
Почніть з Ешенвейлу та Красногордя в перших секціях, що може включати багато подорожей туди й назад між континентами. Обов’язково знайдіть пункти польоту в Стальгорні та Гавані Менетіл (через корабель з Обердіна), щоб це було менш болісним. Важливо досягти рівня в Ясеневому долі, оскільки квест супроводу, знайдений у зоні, винагородить гравців СВІТЛОМ Елуни, одноразовим витратним матеріалом, який запобігає будь-якій шкоді.
Приблизно на рівні 26 почніть прямувати до Сутінкового лісу та водно-болотних угідь, але лише достатньо, щоб продовжити вирівнювання. Повертайтеся назад, щоб закінчити гори Ешенвейл і Редрідж навколо 28-го рівня разом з елітними квестами, і завершіть Сутінковий ліс і водно-болотні угіддя, продовжуючи 30-ті роки.
Рівень 31-40 Alliance Route & Зони
Передгір’я Гіллсбрад, Терниста долина, Пустота, & Нагір’я Араті
Приблизно на 30-му рівні все починає трохи полегшуватися. Кожен клас матиме список захисних кулдаунів для використання, вибір талантів стане впливовим, такі професії, як інженер, почнуть справді доводити свою цінність, а без PvP деякі з найвідоміших зон гри стануть набагато простішими.
Закінчивши у Ветландах, вирушайте в передгір’я Гіллсбрад до Південного берега та виконайте першу кілька доступних там квестів. Потім завершіть Сутінковий ліс і вирушайте на південь до Тернистої долини – не хвилюйтеся надто про зустріч з іншими гравцями тут, будьте обережнішими з охоронцями ворожої фракції, які автоматично вмикають PvP, коли помітять< a i=2>.
Проведіть деякий час, подорожуючи між цими двома зонами на нижньому та середньому рівнях цієї категорії, а потім приблизно на 36 рівні гравці повинні відправитися до нагір’я Араті та Пустощі. Тут доступно не так багато квестів – запущена тема із зонами до кінця гри – але вони винагороджують корисні предмети та, звісно, багато досвіду, відповідного рівню.
Рівень 41–50 Alliance Route & Зони
Dustwallow Marsh, Badlands, Tanaris, & Внутрішні землі
На 40-му рівні гравці мають великий досвід і, сподіваємось, достатньо золота, щоб отримати скакуна та пришвидшити решту шляху до 60-го рівня. Але всі ці години, витрачені на персонажа , що робить ще важливішим переконатися, що ви перевершуєте ворогів і виконуєте завдання.зникнути миттєво за допомогою однієї помилки
Від рівня 41 до 50 гравці Альянсу проводитимуть більшу частину часу в Танарісі, Безплідних землях, Запилених болотах і Внутрішніх землях. Почніть із Dustwallow Marsh з острова Терамор, до якого можна дістатися на човні з гавані Менетіл. Потім вирушайте до Бесплодних земель навколо рівня 41 або 42, до яких найпростіше дістатися через озеро Лох-Модан. Приблизно на рівні 43 або 44 вирушайте в Танаріс, пливучи вздовж узбережжя з Терамора.
Виконавши кілька квестів у Gadgetzan, чергуйте між трьома зонами до кінця 40-х років. Досягнувши приблизно 48-го рівня, вирушайте до Внутрішніх земель від північного передгір’я Хіллсбрад.
Рівень 51-60 Alliance Route & Зони
Кратер Ун’Горо, Вибухові землі, Осквернений ліс, Палаючі степи, Сілітус і Чумні землі
Рівні з 51 по 60 — це насправді менш складне випробування, а більше виснажлива подорож, у якій гравці подорожують між п’ятьма чи шістьма зонами, переважно шліфуючи мобів, замість того, щоб виконувати квести. На цьому рівні просто не так багато квестів, особливо з огляду на величезну кількість XP, яка потрібна гравцям для підвищення рівня в фінальній грі WoW Classic. Підготуйте подкаст і вирушайте до кратера Ун’Горо наприкінці своїх подорожей у Танарісі.
Уникайте особливо смертоносної королеви дияволзаврів, яка патрулює, і виконайте кілька квестів у Маршальському притулку, перш ніж вирушити на північ до Фелвуду на кілька рівнів. Приблизно з 52 до 53 вирушайте через океан до Вибухових земель, прямуючи на південь від Стонарда в Болоті Печалі до Крепості Нетергард.
Чергуйте ці три зони до середини 50-х років, а потім починайте початкові квести Палаючих степів і Сілітуса. Приблизно на 56-му рівні вирушайте в Західні Чумні землі, потім у Східні Чумні землі, а потім, нарешті, у Зимове джерело, щоб виконувати квести та накопичувати досвід, доки не заповниться остання панель.
Ці шість зон складатимуть більшість ендшпілю гравців у WoW Hardcore — і після досягнення 60-го рівня ви вирішуєте, піти на почесну смерть у Мак’Гора чи розпочати рейд.
Залишити відповідь