Зміни в балансі класів WoW Dragonflight: величезний монах Brewmaster Nerf, Warlock Buff тощо

Остання партія змін класу World of Warcraft для цього оновлення буде впроваджена під час розширеного технічного обслуговування перед випуском оновлення вмісту Dark Heart. Оскільки Blizzard працює над збалансуванням гри, будуть деякі значні зміни, які позитивно чи негативно вплинуть на певні класи.

Незважаючи на те, що на цьому етапі розширення він зазвичай менш важливий, балансування класів стало більш важливим аспектом через новий розклад вмісту WoW. Початок 4 сезону пожвавив складний вміст гри, а поява рейдів Пробуджених принесла оновлене відчуття рішучості.

Оновлення контенту «Темне серце» також стане початком основного розвитку сюжетної лінії в доповненні The War Within. У результаті Blizzard, швидше за все, намагатиметься забезпечити якомога рівний баланс класів із значною кількістю гравців, які, як очікується, повернуться до гри.

Враховуючи все це, повний список коригувань класу , які будуть реалізовані зі скиданням 7 травня, можна знайти нижче.

Повні зміни в налаштуваннях класу World of Warcraft 7 травня

Заняття

  • Мисливець на демонів
    • Помста
      • Тривалість Sigil of Silence зменшено до 4 секунд (було 5 секунд).
      • Зарядку Sigil of Silence збільшено до 90 секунд (було 60 секунд).
      • Cycle of Binding тепер зменшує час відновлення сигіла на 2 секунди за тригер (було 3 секунди).
      • Шкоду від Soul Cleave зменшено на 8%.
  • Друїд
    • Баланс
      • Бонус набору сезону 4 (2) тепер збільшує шкоду від вашого наступного Гніву або Зоряного вогню на 50% (було 30%).
      • Сезон 4 (2) Бонус до комплекту новий зменшує вартість астральної сили вашого наступного Зоряного хвилі або Зорепаду на 30 (раніше 15) і збільшує завдану ним шкоду на 60% (раніше на 40%).
  • Чернець
    • Пивовар
      • Шкоду від Keg Smash зменшено на 10%.
      • Пошкодження від удару журавля, що обертається, зменшено на 10%.
      • Шкоду від статуї виклику білого тигра зменшено на 30%.
      • Ефективність Stagger проти магічних атак зросла до 55% (було 45%).
      • Лікувальна сфера зцілення збільшена на 10%.
  • Шахрай
    • Вбивство
      • Здатність і шкода від автоатаки збільшені на 6%. Не впливає на бої PvP.
      • Виправлено проблему, через яку бонус до сезону 3/4 сезону Assassination Rogue завдавав трохи менше шкоди, ніж планувалося.
  • чорнокнижник
    • страждання
      • Шкода Doom Blossom збільшена на 10%.
      • Шкода Vile Taint збільшена на 25%.
      • Шкода від Soul Flame збільшена на 20%.
      • Шкода від Soul Rot збільшена на 5%.
    • руйнування
      • Шкода Chaos Bolt збільшена на 3%.
      • Шкода від пожежі збільшена на 5%.
      • Шкода від спалювання збільшена на 5%.
  • Воїн
    • Лютість
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 3%.
      • Бонус до комплекту сезону 4 (2): шкода від буйства та шанс критичного удару збільшено на 15% (було 12%).
      • Бонус до комплекту сезону 4 (4): додаткова шкода від Кровожадності збільшена до 35% за стек (було 30%).
    • захист
      • Шкода всіх здібностей збільшена на 5%.
      • Шкода від девастатора збільшена на 30%.
      • Ігнорування болю зцілення збільшено на 6%.
      • Час відновлення Disrupting Shout зменшено до 75 секунд (було 90 секунд).
      • Enduring Alacrity збільшує витривалість і броню на 10% (було 5%) і швидкість на 2% (було 1%).
      • Battering Ram тепер збільшує вашу шкоду від автоатаки та швидкість на 10% протягом 20 секунд (було 20%).

Гравець проти гравця

  • Лицар смерті
    • Мороз
      • Шкода від «Морозного удару» зросла на 95% у PvP-бою (було на 75%).
      • Шкода від Frost Fever збільшена на 25% у PvP-бою.
    • Нечестивий
      • Шкода Death Coil зросла на 75% у PvP-бою (було на 60%).
      • Шкода від гнійної рани зросла на 190% у бою PvP (було 180%).
      • Шкода від Frost Fever збільшена на 25% у PvP-бою.
  • Друїд
    • Баланс
      • Зоряний хвиля Moonkin Aura тепер дає на 2% більше шансів критичного удару заклинанням за один набір (було 4%).
  • Евокер
    • збереження
      • Зцілення «Час потреби» зменшено на 25% у PvP-бою.
  • Мисливець
    • Стрільба
      • Шкода від Rapid Fire зросла на 45% у PvP-бою (було на 30%).
      • Шкода від «Прицільного пострілу» зросла на 55% у PvP-бою (було на 40%).
      • «Снайперський постріл» тепер завдає 15% здоров’я цілі (було 20%).
  • Чернець
    • Ткач туману
      • Clouded Focus збільшує зцілення та зменшує витрату мани на 20% за один заряд у бою PvP (було 15%).
  • Паладин
    • Святий
      • Зцілення «Словом слави» збільшено на 15% у PvP-бою.
  • священик
    • Дисциплінованість
      • Спокута зцілення зросла на 11% у PvP-бою.
      • Силове слово: зцілення сяйвом збільшено на 10% у PvP-бою.
      • Шкода Shadow Word: Pain and Purge the Wicked збільшена на 15% у PvP-бою.
    • Святий
      • Spirit of the Redeemer тепер зменшує тривалість Spirit of Redemption на 9 секунд (було 8 секунд).
      • Відновлення мани тепер зменшено на 40% у PvP-бою (було 35%).
  • Шахрай
    • Вбивство
      • Миттєва шкода Kingsbane зменшилася на 32% у PvP-бою (було на 20%).
      • Пошкодження Kingsbane з часом зменшено на 8% у PvP-бою (було на 20%).
      • Покращений бонус до шкоди Garrote тепер зменшено до 20% у PvP-бою (було 30%).
    • Поза законом
      • Шкода «Між очима» більше не збільшується на 12% у PvP-бою.
      • «Туз у рукаві» тепер має 4% шансу спрацьовувати за кожне витрачене комбо-очко та дає 4 комбо-очки в PvP-бою (базовий шанс 5% і 5 комбо-очків).
  • Шаман
    • Покращення
      • Healing Surge зцілення збільшено на 40% у PvP-бою (було на 25%).
    • Реставрація
      • Зцілення Riptide збільшено на 10% у PvP-бою.
  • чорнокнижник
    • страждання
      • Шкода від забуття збільшена на 25%.
      • Шкода від Drain Soul зросла на 30% у PvP-бою (було на 15%).
      • Шкода Shadow Bolt зросла на 90% у PvP-бою (було на 60%).
      • Шкода від агонії зросла на 25% у PvP-бою (було на 40%).
    • Демонологія
      • Шкода Shadow Bolt зросла на 90% у PvP-бою (було на 60%).

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *