WoW іноді може отримати репутацію токсичного, коли гравці ображають один одного через найменші проблеми. Тим не менш, це може піти в інший бік, і та сама токсична поведінка може ускладнити будь-які конструктивні розмови з гравцями, як зазначає один користувач Reddit.
Історії гравців про неприємних гравців демонструють найменш привабливу сторону спільноти
Популярний допис користувача u/Arkavien на Reddit розпочав розмову, де вони поділилися своїми думками про деяких менш смачних гравців гри коли мова йде про групові дії, такі як Mythic + і Raiding, і їхній досвід роботи з тими, кого вони описують як «тендітні гравці».
У своїй публікації вони описують свій досвід роботи з гравцями, які, отримавши конструктивну критику чи поради щодо механіки чи певних підземель, швидко почали агресивно захищатися, а в деяких випадках – трохи злісно до гравців. У їхньому випадку вони мали поділитися трьома історіями, які, здавалося б, були зроблені за одну вечірню гру, і в усіх із них виникали подібні ситуації.
Після їх публікації незліченна кількість гравців приєдналися, щоб поділитися подібним досвідом і думками з цього приводу, включно з ігровими режимами PvP. Як і очікувалося, більшість коментарів – від гравців, які роздратовані цією проблемою та стурбовані тим, що це, а також деяка надто токсична поведінка, лише засмучує та псує досвід інших гравців. Один користувач на ім’я u/Jaggiboi резюмував це, сказавши: «Ну, крихкість також є побічним ефектом токсичності. У дуже токсичному середовищі навіть досить невинне спілкування можна легко витлумачити як пасивну агресію, особливо в спілкуванні лише в чаті».
В інших коментарях гравці діляться деякими порадами та вказівками щодо вирішення таких ситуацій, але, зрештою, поговорити з іншими гравцями, щоб ефективно створювати контент, не повинно бути так важко. Звичайно, не кожен гравець або ситуація є такими; багато хороших людей хочуть допомогти вам покращити або переконатися, що під час гри все йде гладко, щоб усі могли отримати користь. Зрештою, якщо вам потрібно допомогти комусь грати краще, ввічливо вказати на проблему та проявити повагу, то ви повинні це зробити.
Ігри створені для того, щоб приносити задоволення, і ви можете насолоджуватися створенням висококласного контенту, залишаючись хорошим гравцем і людиною для інших. Краще створити гру, у яку всі хочуть грати та вдосконалюватися, ніж відлякувати гравців.
Залишити відповідь