WoW SoD: усі руни друїдів у WoW Classic: Season of Discovery

WoW SoD: усі руни друїдів у WoW Classic: Season of Discovery

Суть Season of Discovery полягає в тому, щоб знайти та відчути щось нове в старому доброму стилі World of Warcraft, де найбільше дивують руни. У цьому посібнику я перелічу усі руни друїдів, які ви можете отримати на етапі 1 WoW Classic: SoD .

WoW Classic: Season of Discovery Список усіх рун друїдів

У Druids є одні з найдивніших рун у SoD Phase 1, що не повинно стати великим сюрпризом для тих, хто знайомий з Druid та його місцем у vanilla. Клас не обов’язково буде призначений виключно як цілитель із новими орієнтованими на диких рунами, але ви можете бути розчаровані, якщо захочете піти на Баланс.

Примітка: оскільки на етапі 1 Сезону відкриттів є лише руни для слотів для грудей, рук і ніг, ви можете мати лише три руни одночасно.

  • Живе насіння (скриня): коли ви критично зцілюєте свою ціль будь-яким заклинанням зцілення, ви садите на ціль живе насіння на 20% від зціленої кількості. Живе Насіння зацвіте, коли ціль наступного разу атакують. Тривалість 15 секунд.
  • Fury of Stormrage (скриня): зменшує витрати мани на гнів на 100%, і кожного разу, коли ви завдаєте шкоди за допомогою гніву, у вас є 14% шанс наступного застосування зцілення Торкніться протягом 15 секунд, щоб миттєво.
  • Wild Strikes (скриня): коли ви перебуваєте у формі кота, ведмедя або страшного ведмедя, члени групи в радіусі 20 ярдів отримують підвищену бойову лютість. Кожен удар ближнього бою має 20% шанс надати нападнику додаткову атаку з 20% додаткової сили атаки. Немає ефекту, якщо учасник групи вже отримує переваги від Тотему люті вітру.
  • Виживання сильнішого (скриня): зменшує ймовірність того, що вас будуть критично вражені атаками ближнього бою, на 6% і зменшує всю завдану шкоду на 10%. Отримана шкода зменшується додатково на 10% у формі ведмедя або страшного ведмедя.
  • Удар по черепу (ноги): кидайтеся на ціль у радіусі 14 ярдів і розбийте череп цілі, перериваючи застосування заклинань і запобігаючи застосуванню будь-якого заклинання в цій школі протягом двох секунд. Спільний час відновлення з Feral Charge.
  • Дикий рев (ноги): Завершальний рух, який збільшує фізичну шкоду, завдану на 30% у формі кота. Триває довше за комбіновану точку:
    • Одне очко: 14 секунд
    • Два очки: 19 секунд
    • Три очки: 24 секунди
    • Чотири очки: 29 секунд
    • П’ять балів: 34 секунди
  • Цвіт життя (ноги): зменшує загальний час відновлення ваших здібностей «Омолодження» та «Цвіт життя» на 0,5 секунди, і ви отримуєте здатність «Цвіт життя»:
    • Лікує ціль на (4 / 100 * 7 *) протягом секунди. Коли Lifebloom завершує свою дію або його розсіюють, ціль миттєво зцілюється на (57 / 100 *), а друїд повертає половину вартості заклинання. Цей ефект може накопичуватися до трьох разів на одній цілі.
Три руни друїдів для різних характеристик у WoW Classic.
Зображення GameSkinny
  • Зоряна хвиля (ноги): запускає бурхливу зоряну енергію, яка завдає (135 / 100 *) до (165 / 100 *) таємної шкоди. Starsurge використовує та активує більшість талантів і ефектів, які викликають або отримують користь від Wrath або Starfire.
  • Мангл (руки): отримайте здатність Мангл (Ведмідь) і замініть свою здатність Кіготь на Мангл (Кіт). Ця здатність отримує переваги та запускає всі ефекти, пов’язані з Кігтем і Молотом.
    • (Ведмідь) Скалічить ціль, наносячи їй 160% звичайної шкоди, і вона отримає 30% додаткової шкоди від ефектів Кровотечі та Подрібнення протягом однієї хвилини. Ця здатність отримує переваги та запускає всі ефекти, пов’язані з Кігтем і Молотом.
    • (Кіт) Скалічить ціль, наносячи їй 300% звичайної шкоди, і вона отримає 30% додаткової шкоди від ефектів Кровотечі та Подрібнення протягом однієї хвилини. Нагороди один комбо бал. Ця здатність отримує переваги та запускає всі ефекти, пов’язані з Кігтем і Молотом.
  • Рука (руки): розриває ворожу ціль, змушуючи її стікати кров’ю, наносячи (* 20 / 100 * 5) шкоди протягом 15 секунд плюс 20% шкоди від зброї за кожне наявне застосування рваної шкоди. на ціль. Створює велику кількість загроз. Цей ефект накопичується до п’яти разів на одній цілі.
  • Сонячний вогонь (руки): отримайте здатність «Сонячний вогонь», і під час перебування у формі ведмедя, кота або жахливого ведмедя ваш місячний вогонь буде замінено на сонячний вогонь (ведмідь) або сонячний вогонь (кіт). . Це заклинання отримує користь від і запускає всі ефекти, пов’язані з Місячним вогнем.
    • (Ведмідь) Спалює ворога на (130 */ 100) до 150 */ 100) шкоди від природи, а потім додатково (65 * 4 */ 100) шкоди від природи протягом 12 секунд.
    • (Кіт) Спалює ворога на (130 */ 100) до 150 */ 100) шкоди від природи, а потім додатково (65 * 4 */ 100) шкоди від природи протягом 12 секунд. Нагороди один комбо бал.
  • Дикий ріст (руки): лікує всіх членів групи цільового гравця в радіусі 40 ярдів протягом (34 / 100 * 7 *) протягом секунди. Зцілена кількість спочатку наноситься швидко та сповільнюється, коли Дикий ріст досягає повної тривалості.

Це все руни друїдів у WoW: SoD Phase 1, і ой, хлопче, вони чудові. Здається, питання про те, чи життєздатний Баланс у фазі 1, все ще є темою для дебатів, але обидві форми Feral, що ведуть до 25, отримують гарні руни для гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *