Оновлення WoW: основні виправлення Brann Delve від The ​​War Within Developers

Оновлення WoW: основні виправлення Brann Delve від The ​​War Within Developers

World of Warcraft: The War Within працює відносно добре з моменту випуску в кінці серпня, хоча з’явилися деякі проблеми. Значна кількість цих проблем стосується діяльності PvE, відомої як Delves, але нещодавнє виправлення спрямоване на покращення узгодженості під час гри.

Останніми тижнями гравці зіткнулися з різними випробуваннями в Delves. Деяким гравцям-одиначкам вдалося пройти з легкістю, тоді як іншим було важко пройти повз початкові пакети мобів. Частково цю невідповідність можна пояснити ролями, які вони відігравали (з танками, які зазнавали значно більшої шкоди), але це, здається, не враховувало всіх відмінностей.

Нещодавно в новому синьому дописі на офіційних форумах WoW з’ясовано, що основні проблеми були складнішими. Повідомлення підтвердило, що Бранн ненавмисно поглинав надлишок здоров’я та баффи, призначені для ворогів у вищих налаштуваннях складності.

Синій допис на веб-сайті WoW, який підтверджує зміни Delve у The War Within

Ця помилка була більш поширеною для гравців, які воліли залишатися позаду під час зіткнень, дозволяючи Бранну атакувати вперед, що дозволяло певним характеристикам легко прогресувати. Тепер розробники впровадили виправлення, щоб гарантувати, що Бранн підтримує постійну базову потужність, яка залежить від його рівня та рівня предметів (ilvl) гравців.

Крім того, спільнота надала значний відгук, вказуючи на те, що Бранн, функціонуючи належним чином, не робив достатнього внеску в динаміку групи. Отже, він отримав вражаючий 125% бафф як для його потужності, так і для зцілення.

Це налаштування є частиною ширшої серії оновлень для діяльності Delves, оскільки Blizzard прагне вдосконалити її до задовільного стандарту як для розробників, так і для спільноти гравців. 13 вересня було внесено помітні зміни щодо того, як масштабується активність, зокрема для групової динаміки та раніше згаданих танків.

Blizzard також скасувала кілька змін, які загострили існуючі проблеми, включно зі зменшенням шкоди, завданої ворогам, і поверненням деяких більш каральних афіксів до рівня 9 (з рівня 8).

Залишається побачити, чи ці модифікації достатньо стабілізують ігровий процес. Тим не менш, поточна ситуація виділяється як спірне питання в межах добре сприйнятого розширення, яке продовжує стикатися з негативною оцінкою.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *