Зараз в альфа-версії World of Warcraft: The War Within викликає багато очікувань щодо майбутнього розширення. Хоча попередні версії можуть залишитися в минулому, команда розробників сповнена рішучості застосувати знання, отримані з них.
Як команда, нещодавно ми знайшли час, щоб подумати про важливу віху досягнення 20-річного рубежу. Ми підійшли до цього моменту зі смиренністю, визнаючи уроки, які ми засвоїли, і визнаючи, що ми могли б покращити. Наша стратегія розширення була успішною в минулому, але вона також мала свої недоліки.
«Ми вивчаємо шлях, який привів нас сюди, і дивимося вперед, куди ми прямуємо. Наша подорож була наповнена цінними уроками, від Shadowlands до Dragonflight».
«Нещодавно ми збільшили наші інвестиції в живу гру, включаючи розробку Plunderstorm і восьмитижневих патчів. Ми також з нетерпінням чекаємо випуску реміксу Mists of Pandaria, який знаменує собою період переосмислення нашої гри. Крім того, ми тепер маємо більший доступ до даних про поведінку гравців, що дозволяє нам краще розуміти та обслуговувати нашу базу гравців».
«Цей досвід навчив нас цінних уроків і пролив світло на сегменти нашої спільноти гравців, які не були повністю зрозумілі. Сюди входили випадкові гравці, а також ті, хто вважає за краще грати поодинці, з членом сім’ї чи другом. Ці ідеї вплинули на функції, представлені у The War Within».
Зв’язок між розробником і спільнотою WoW, безсумнівно, зміцнився. У той час як Season of Discovery проклав шлях для співпраці, уся екосистема WoW тепер демонструє набагато більшу чутливість до відгуків.
Незважаючи на багато невизначеності навколо The War Within, навколо розширення є відчутний оптимізм, якого не було протягом тривалого часу.
Залишити відповідь