Примітки до оновлення XDefiant 1.3

Примітки до оновлення XDefiant 1.3

Розробники XDefiant оголосили, що вони випустять оновлення 1.3 31 липня. Однак вони також завчасно опублікували нотатки про виправлення, щоб гравці могли зрозуміти, яких змін очікувати. Оновлення включатиме довгоочікувані баффи для Shotguns і додавання режиму Capture The Flag до рейтингової гри.

Крім того, існує ймовірність невеликого зниження ефективності MP7, що призведе до потенційної зміни бажаної зброї близької дистанції протягом сезону 1.

Примітки до оновлень XDefiant, рік 1, сезон 1.3

Ознайомтеся з повними примітками до оновлення XDefiant Y1S1.3 31 липня, натиснувши посилання тут: https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/6RTMy8ZWaxlCexjLmWZOAi. Ці примітки детально описують усі майбутні зміни.

Геймплей

У тренувальній зоні підсилювачі XP не зменшаться з часом, поки ви проходите час.

Вертикальну чутливість ADS для контролерів було підвищено, щоб гарантувати, що прицілювання вгору та вниз узгоджується з прицілюванням ліворуч і праворуч.

Режими гри

Щоб покращити ранговий режим перед грою, його було налаштовано таким чином, що матчі не починаються з менш ніж 8 гравцями. Крім того, на екрані голосування на карті більше немає кнопки «Вийти», щоб перешкоджати гравцям вийти з гри в середині матчу. У випадку, якщо гравцям вдасться залишити під час голосування на карті, рейтинговий матч буде скасовано.

Рейтингова гра тепер включає режим CTF.

Фракції

Костюм Intel від Echelon тепер дозволяє лише гравцеві, який його носить, бачити ворогів крізь стіни. Однак союзники все одно зможуть переглядати розташування ворогів на міні-карті.

Раніше боти-павуки DedSec дивували гравців, шокуючи їх перед тим, як стрибнути їм на обличчя, що не зробило їх популярними. Однак тепер вони вражають цілі електричним струмом лише тоді, коли вони знаходяться в безпосередній близькості та встановлюють стосунки «обіймати обличчя».

Зброя

Вирішено проблему з насадками швидкого ствола та дульного підсилювача, які зменшують віддачу певної зброї, як-от ACR 6.8 та AK-47. Тепер ці насадки належним чином збільшуватимуть віддачу, як це було передбачено.

Ємність магазину MP7 зменшено з 35 до 30, а скорострільність — з 875 до 850 пострілів на хвилину.

Застарілі прицільні пристосування, представлені на певних косметичних скінах LVOA-C, були замінені оновленими версіями.

Подія є грандіозним показом влучної стрільби. Давайте розберемося в деталях налаштування кожної зброї:

  • M870
    • Коротка дальність збільшена з 10 м до 13 м.
    • Середня дальність збільшена з 15 до 18 метрів.
    • Sprint Out Time (час від спринту до стрільби) зменшено з 250 мс до 200 мс.
    • Діапазон розповсюдження вогню в стелі зменшився приблизно на 10 відсотків з 3,4-4,0 до 3,0-3,6 градусів.
    • Дальність прицільного розкиду зменшено приблизно на 18 відсотків з 2,55-3,0 до 2,0-2,6 градусів.
    • Діапазон розповсюдження вогню в присіданні зменшено з 2,89-3,4 до 2,7-3,2 градусів.
    • Дальність розкиду прицільного прицілу зменшено з 2,55-3,0 до 2,0-2,6 градусів.
    • Розповсюдження ковзання в присіданні, у повітрі та мантії хіп-вогню зменшено на 40 відсотків з 9,0-13,5 до 5,0-9,0 градусів.
    • Дальність прицілювання в присіданні, у повітрі та мантії зменшено з 3,4-3,4 до 2,5-3,0 градусів.
  • АА-12
    • Коротка дальність збільшена з 7 до 10 метрів.
    • Середня дальність збільшена з 10 м до 13 м.
    • Діапазон розповсюдження вогню через стенд зменшився приблизно на 10 відсотків з 4,75-6,5 до 4,25-6,0 градусів.
    • Дальність прицільного розкиду зменшено приблизно на 13 відсотків з 2,81-4,13 до 2,5-3,5 градусів.
    • Діапазон розповсюдження вогню від стегна зменшено з 4,04-5,53 до 3,5-5,0 градусів.
    • Дальність розкиду прицілу зменшено з 2,82-4,13 до 2,5-3,5 градусів.
    • Розповсюдження ковзання в присіданні, у повітрі та мантії хіп-вогню зменшено на 40 відсотків з 11,25-15,0 до 8,0-12,0 градусів.
    • Дальність прицілювання при присіданні, у повітрі та мантії зменшено з 3,75–3,75 до 3,0–3,5 градусів.
  • Двостволка
    • Коротка дальність збільшена з 12 до 15 метрів.
    • Середня дальність збільшена з 16 м до 19 м.
    • Запас боєзапасу збільшено з 12 до 16.
    • Ковзання в присіданні, у повітрі та поширення мантії зменшено на 40 відсотків з 11.13-15 до 7-11 градусів.
  • Обрізна рушниця
    • Запас боєприпасів збільшено з 6 до 10.
    • Час від спринту до стрільби зменшено з 250 мс до 150 мс.
    • Ковзання в присіданні в повітрі та поширення мантії зменшено на 40 відсотків, з 11,25-15,0 до 6,68-9,0 градусів.

Розкид мінімального/максимального бонусу для насадок Pistol Grip і PEQ-15 Laser зменшено з 20 до 15 відсотків.

Нарешті, під час стрибка розмір усіх стрілок прицільної сітки дробовика, як видно з вертикальних і горизонтальних міток решітки прицільної сітки HUD, був дещо збільшений.

Пристрої

У гравця, який розгортається, тепер липкі гранати залишатимуться на місці, а не зникнуть, якщо вони помруть.

Різне

Курсор залишатиметься на другому моніторі під час гри в повноекранному режимі з увімкненою опцією «заблокувати мишу у вікні гри», а не повертатиметься назад на головний дисплей.

Вирішено проблему, через яку співвідношення вбивств/смертей гравців не оновлювалося точно після завершення матчів.

Не забувайте скористатися перевагами найефективнішої фракції XDefiant і SMG, поки у вас є така можливість, оскільки навички дробовика можуть змінити стратегію ближньої дистанції.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *