Розробник XDefiant звернувся до скарг гравців щодо стрибків зайчиків і надмірних рухових можливостей гри, заспокоївши тих, хто відчуває розчарування.
Незважаючи на непростий запуск, XDefiant швидко набрав обертів, оскільки гравці стікалися на сервери, щоб випробувати новий шутер на арені від Ubisoft після того, як початкові проблеми з сервером було вирішено.
Незважаючи на те, що XDefiant є новим доповненням до ринку, XDefiant вже отримав скарги від спільноти, зокрема щодо реєстрації звернень, яка, як вважається, потребує вдосконалення.
Тим не менш, розробники також зіткнулися з іншими проблемами, які необхідно було вирішити. У відповідь на скарги щодо надмірних стрибків і спаму розробник XDefiant «ACHES» вжив заходів, щоб усунути цю поведінку.
У XDefiant гравці мають можливість постійно стрибати і навіть стрибати кроликами під час бою, що робить супротивникам більш складним завдання для них. Хоча цей спритний рух може бути корисним для навігації по карті, він також може викликати розчарування в перестрілці.
Розробник XDefiant ACHES дав певну впевненість у цьому питанні, заявивши, що вони дійсно планують карати гравців за надмірні стрибки та присідання, реалізувавши прицільне коливання. Ця функція вже була доступна під час тестування перед запуском, але була тимчасово вимкнена для офіційного випуску гри через необхідність подальших покращень.
Кидок у стрибку (і поведінка спаму загалом) – оригінальний кліп було видалено, але ми хотіли поділитися цією темою з минулорічного закритого бета-тестування. Ми дійсно маємо намір карати гравців за занадто багато повторюваних стрибків і присідань, додавши коливання прицілювання. Це було вимкнено після нашого… https://t.co/4ovPGVRFsU
— PATTYP (@ACHES) 26 травня 2024 р
Відповідно до коментаря користувача, бета-версія мала помітне коливання, яке було легко спровоковано випадково. Це підкреслило необхідність удосконалення. Також користувач запропонував реалізувати «втому на самому русі», на що розробник швидко відповів, що втома вже була активна під час передсезонної підготовки.
За словами розробника XDefiant, є плани щодо подальших удосконалень, які мають бути впроваджені «якнайшвидше». Це означає, що тим, кого дратує надмірний рух, можливо, не доведеться довго чекати, поки його послаблять.
Незважаючи на це, людям, які віддають перевагу швидким рухам, також не варто хвилюватися, оскільки розробники прагнуть знайти ідеальний баланс між використанням за призначенням і надмірним використанням. Це дозволить гравцям не відчувати себе обмеженими. Залишається побачити, як це вплине на ігровий процес, оскільки такі методи, як скасування слайдів, стали важливим елементом гри.
Залишити відповідь