XDefiant нарешті отримує серйозну переробку для зброї XP

XDefiant нарешті отримує серйозну переробку для зброї XP

Отримавши відгук про оновлення від 18 червня, розробник XDefiant Ubisoft оголосив про плани запровадити переробку, яка покращить рівень XP зброї та введе додаткові зміни в майстерності.

Спільнота XDefiant бореться з прогресом з моменту свого запуску. Зокрема, гравці висловлювали розчарування з приводу шліфування, необхідного для підвищення рівня досвіду та майстерності зброї.

Патч, випущений 18 червня, вніс деякі зміни, які призвели до швидшого вирівнювання зброї для основної зброї. Вимоги до XP для цих гармат було зменшено з 3500 до 3000. Подібним чином вимоги до додаткової зброї також зменшено з 1500 до 1000 XP.

Незважаючи на підвищені рівні майстерності зброї, тепер гравці повинні докласти більше зусиль і часу, щоб розблокувати бронзовий, срібний і золотий скіни XDefiant.

Через негативну реакцію спільноти розробники були змушені переглянути свій підхід до рівня зброї. Це призвело до впровадження удосконалень, які прискорять процеси для рівня досвіду зброї та майстерності, які будуть запущені незабаром.

Обліковий запис XDefiant у Twitter/X 21 червня офіційно підтвердив, що незабаром гравці зможуть заробляти XP зброї вдвічі швидше.

Для основної зброї кількість досвіду, необхідного для підвищення рангів, буде зменшено з 3000 до 1500. Подібним чином, для додаткової зброї, необхідний XP для підвищення рівня буде зменшено з 1000 до 500.

Розробники ще не оголосили дату випуску довгоочікуваних змін XP для зброї для гравців XDefiant.

Марк Рубін, виконавчий продюсер, надав додаткові відомості про попередні зміни та майбутнє оновлення через свій особистий обліковий запис у соціальних мережах.

«Критерії для розблокування майстерної шкіри залишаться незмінними, але загальним результатом буде скасування попередньої зміни зі збереженням 14% збільшення швидкості».

«Як наслідок, розблокування вкладень тепер буде значно швидшим, але шліфування золота також буде на 14% швидшим порівняно з попереднім патчем. Крім того, це призведе до значного підвищення поточного рівня для всіх гравців».

Рубін також висловив занепокоєння тим, що майстерність зброї, яка є основною метою XDefiant, потенційно може бути завершена надто швидко, що призведе до того, що скіни будуть менш унікальними та задовільними.

Рубін визнає, що суперечливе оновлення від 18 червня викликало суперечки, хоча він визнає, що це було не найкраще рішення повністю оновити систему після того, як гравці вже витратили час і зусилля, щоб прогресувати.

«Він додав, що замість того, щоб втрачати фокус, ми повинні були зосередитися на нових завданнях і викликах, які ми зараз маємо на меті».

Наразі невідомо, чи будуть запроваджені майбутні зміни до початку 1 сезону XDefiant 2 липня.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *