18 червня XDefiant випустив оновлення, у якому було внесено численні зміни в прогресування рівня зброї, про що дуже хотіли гравці. Однак деякі гравці висловили розчарування через ці модифікації, оскільки вони зробили камуфляжний грайнд більш складним.
XDefiant пропонує гравцям широкий вибір зброї на вибір, а також великий вибір вкладень для покращення ігрового процесу. З моменту виходу гри гравці вимагали від розробників покращити повільний розвиток зброї.
Оновлення від 18 червня мало на меті вирішити цю проблему шляхом зменшення загального досвіду, необхідного для розблокування насадок для основної та додаткової зброї, що призвело до швидшого процесу.
Незважаючи на те, що зміна має «задню дію», поточні рівні зброї гравців тепер будуть нижчими, ніж були до оновлення. Це призвело до скарг на загальне пристосування до прогресу зброї, особливо від тих, хто любить завдання заробити Camos Mastery, оскільки вимоги також були підвищені.
Зброя XDefiant має понад 150 рівнів для проходження.
У нещодавній публікації в офіційному Twitter XDefiant виконавчий продюсер Марк Рубін заявив, що майбутня зміна спрямована на покращення загального залучення системи гри. Це передбачатиме збалансування процесу вирівнювання для збільшення швидкості та надання гравцям легшого доступу до вкладень, але при цьому пропонуватиме гравцям, які закінчують, отримати надзвичайно бажані камуфляжі Майстерності.
Під дописом гравець прокоментував: «Мати 100 рівнів — це вже божевілля, тому я не вірю, що підвищення рівня майстерності камуфляжу комусь сподобається. У такому темпі гравці не змогли б досягти майстерності».
Деякі гравці також висловлювали розчарування, відчуваючи, що їхній час був витрачений даремно. Один гравець поділився: «Як людині, яка невтомно шліфувала всю зброю з моменту запуску, я розчаровую, що тепер доводиться повертатися та перевирівнювати її після того, як майже завершили всю основну зброю».
Незважаючи на загалом позитивну реакцію на збільшення швидкості підвищення рівня зброї, деякі гравці критично поставилися до змін, внесених у камуфляж Майстерності та систему рівня зброї. Один із гравців зауважив: «Хоча це чудово мати можливість швидше заробляти прикріплення, посилення гринда для майстерного камуфляжу не було тим, що просили».
Марк Рубін заявив, що вони продовжуватимуть оцінювати ці модифікації та враховуватимуть відгуки гравців, позитивні чи негативні. Незважаючи на те, що розвиток зброї став швидшим, переглянуті вимоги до камуфляжів Майстерності та рівнів зброї не виправдали очікувань гравців.
Залишити відповідь