XDefiant від Ubisoft пропонує захоплюючий високошвидкісний FPS, який, з деякими потенційними вдосконаленнями в майбутніх оновленнях, може стати однією з найкращих ігор у своєму жанрі.
Незважаючи на те, що його анонс і початкові бета-тестування викликали багато шуму серед гравців FPS, XDefiant не виправдав очікувань як потенційна безкоштовна альтернатива Call of Duty через кілька значних затримок і проблемну сесію тестування перед запуском. .
Після довгого очікування гра нарешті була випущена, і вона вже виявилася захоплюючим і приємним способом гри в кращі ігри Ubisoft. Однак для того, щоб повністю розкрити свій потенціал, його ще потрібно вдосконалити.
Зараз триває наш огляд XDefiant і базується на передсезонній версії гри.
Ідеально збалансований
XDefiant має різноманітний список зброї.
Незважаючи на тиждень безперервної гри через карти запуску та режими, XDefiant виявився кращим у своєму найважливішому аспекті – геймплеї в даний момент.
Незважаючи на непослідовну реєстрацію звернень з моменту запуску, що призвело до деяких несподіваних смертей, навіть коли я вважав, що досягнув прикриття, більшість матчів все ще приємні та захоплюючі.
Початковий вибір зброї пропонує різноманітні варіанти, що відповідають різним стилям гри. Для тих, хто любить ближній бій, MP7 SMG є надійним вибором, тоді як TAC-50 забезпечує точність стрільби на великій відстані. Також заспокоює те, що, виходячи з мого досвіду, на ранніх етапах не існує однієї домінуючої зброї. Хоча певна зброя може мати переваги, кожна з них має свої сильні сторони та може бути ефективною за правильних обставин.
Потрібні деякі налаштування
Кожна фракція має на вибір дві здібності.
П’ять унікальних фракцій, доступних під час передсезонної підготовки, продовжують відчувати себе життєздатними по-своєму, як і попередні сезони. Однак деякі здібності вже можуть здатися менш ефективними порівняно з іншими пропозиціями.
Наприклад, у той час як костюм Intel і Low Profile від Echelon ефективно викривають позиції ворога, обмежена невидимість Digital Ghillie Suit не робить його бажаною альтернативою. З іншого боку, DedSec поступається своїм конкурентам, оскільки універсальна перевага злому тьмяніє в порівнянні зі здатністю екранувати або завдавати шкоди вогню.
Незважаючи на все згадане, основною перевагою XDefiant є те, що, на відміну від Overwatch, ці здібності призначені для покращення стрільби, а не заміни її. Хоча ті, хто вміє вміло використовувати здібності фракції та координувати дії зі своєю командою, ймовірно, досягнуть більше перемог, швидкі рефлекси та точна стрільба залишаються вирішальними в грі.
Незважаючи на загалом добре розроблені та різноманітні карти, різноманітність гри також може працювати проти цього. Не всі режими однаково приємні: стандартні списки відтворення шутерів на арені, такі як Domination і Occupy, показують хороші результати, тоді як Escort виділяється як слабший варіант у порівнянні.
З явним впливом однойменного ігрового режиму Overwatch швидкий час на вбивство (TTK) часто призводить до того, що одна команда домінує в матчі. Це пояснюється простотою боротьби з кількома суперниками одночасно та відсутністю правил, які вимагають від обох команд мати цілителя. Завдяки цьому зловмисники можуть швидко захопити землю, а захисники можуть легко зупинити прогрес робота, усунувши боротьбу вперед-назад, яка робить цей режим таким захоплюючим.
Стрес для прогресу
Збройний XP може бути важко отримати в XDefiant.
Незважаючи на моє загальне задоволення від XDefiant, залишається декілька початкових проблем, які потрібно вирішити, щоб забезпечити його тривалий успіх. Серед цих проблем однією з найпомітніших, як з моєї власної практики, так і в суспільстві, є повільне та неприємне відчуття прогресу.
Підвищувати рівень зброї може бути дуже неприємно, оскільки це займає значну кількість часу. Це особливо дратує, оскільки найбажаніші вкладення часто доступні лише на високих рівнях, деякі з яких можуть досягати 40-х. Незважаючи на те, що я провів цілий тиждень, експериментуючи з різними комбінаціями, я зміг лише помірно підвищити ранг для однієї зброї. Зрозуміло, що для досягнення максимального рівня для однієї зброї знадобляться години за годинами шліфування.
Ймовірно, причиною цього є обмежений асортимент зброї, доступної на момент запуску. Ймовірно, це було зроблено для того, щоб гравці не надто швидко нудьгували. Однак витратити багато часу та зусиль, щоб отримати XP лише за одну зброю, може бути втомливо, що змушує мене вагатися, коли я розглядаю можливість переходу між класами між матчами.
Швидкість проходження Battle Pass також страждає від повільного грайнда, коли нагороди розподіляються повільно, якщо у вас немає активованих прискорювачів. Наразі єдиний рівень, який, здається, має справедливий баланс, — це рівень вашого гравця, хоча наразі він не пропонує жодних відчутних винагород, окрім прав на хвастощі.
Вердикт
XDefiant — це надзвичайно цікавий шутер від першої особи з приголомшливими перестрілками та напруженими протистояннями. Хоча ще не визначено, чи виправдає він свій потенціал «вбивці CoD», поточний досвід є добре продуманим і приємним, який мене вже захопив.
Незважаючи на деякі незначні проблеми з балансуванням і повільний прогрес, час від часу під час гри може виникати розчарування через ці фактори. Крім того, обмежений вибір зброї також можна покращити в численних оновленнях після запуску, які були гарантовані.
Маючи міцну основу, XDefiant має потенціал, щоб конкурувати не лише з MW3 і Black Ops 6, а й з усією франшизою CoD протягом багатьох років.
Залишити відповідь