Зеккен критикує аналітика Valorant за критику безодні G2

Гравець Sentinels Valorant Захарі ‘zekken’ Патроне розкритикував у соціальних мережах аналітика VCT EMEA Якуба ‘Лотара’ Шигульського за те, що він назвав стратегію G2 Abyss «надзвичайно неповажною до спорту».

На Valorant Champions 2024 G2 Esports застосували унікальну тактику проти Abyss під час матчу проти Leviatán. У 14-му раунді команда навмисно вискочила за межі карти, щоб не дати своїм опонентам заробити гроші та набрати очки до своїх кінцевих результатів.

Лотар вважав цю ідею неповагою та дещо недорозвиненою, хоча вона має тактичний сенс і приносить економічні вигоди G2.

Відповідно до допису в соцмережі особи, така поведінка є неповагою до спорту, глядачів, суперників та організаторів турніру. RIOT не має терпіти це, оскільки це підриває цілісність гри.

«Якщо ви мали намір тролити цей раунд, G2, ви повинні були зробити це правильно, стрибнувши після того, як ваші опоненти підсадили. Це втрачало б більше часу та змусило б їх використовувати свої комунальні послуги».

Зеккен, один із багатьох людей, які розкритикували це рішення, відповів аналітику та поставив під сумнів, чи вважається неповагою до спорту те, що його видаляють.

Цілеспрямоване принесення себе в жертву вибуху спайку є часто використовуваною економічною тактикою. Вибувши, гравці можуть заробляти гроші в наступному раунді, а також перешкоджати ворожій команді заробляти гроші, не забезпечивши вбивство.

Лотар стверджував, що цей сценарій не є справедливим порівнянням із діями G2, оскільки встановлення шипа означає, що раунд було зіграно, як задумано.

У відповідь Зеккен підкреслив, що дії G2 завадили Leviatán отримати додаткові кошти, оскільки не дозволили їм успішно встановити шип. Крім того, Левіатан не зміг зібрати будь-які кінцеві кулі, розкидані по всій карті під час раунду.

«Я розумію, що це може бути не найцікавіша стратегія, але стрибок за межі карти не дозволяє іншій команді отримати будь-які сфери, і це можна зробити всього за 5 секунд», — пояснив Зеккен .

«Я не можу зрозуміти, в чому справа».

Незважаючи на поразку північноамериканського загону на цій карті та в серії, стратегія G2 Esports, схоже, є прихильною для користувачів соціальних мереж, які не згодні з гарячою позицією.

Тема стратегічних смертей та їх допустимості була давньою дискусією в сфері FPS кіберспорту. Дискусія виникла в Counter-Strike через навмисну ​​смерть NAVI від власного коктейлю Молотова під час матчу 2017 року проти Team Liquid.

У 2019 році ESL прийняла рішення заборонити стратегію навмисного падіння з карти Vertigo, щоб гравці не могли її використовувати під час матчів у грі Counter-Strike: Global Offensive.

Незважаючи на припущення, Riot Games офіційно не розглядала, чи G2 порушив якісь правила своєю стратегією. Крім того, гравці G2 не розголошують, чи зазнали вони якихось наслідків за навмисне кидання раунду під час чемпіонату світу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *