Гравці Zenless Zone Zero захищають гру, стверджуючи, що це надто просто

Спільнота Zenless Zone Zero підтримує рівень складності гри у відповідь на дебати щодо сприйнятої легкості нової функції gacha.

Незважаючи на те, що все ще включає звичайну механіку банерів, яскраву анімацію персонажів і відшліфовування, пов’язане з іграми HoYoverse, реліз Zenless Zone Zero на PS5, ПК та мобільних пристроях отримав неоднозначний прийом серед шанувальників гри gacha. Деякі гравці вважають, що гра занадто проста.

Незважаючи на те, що такі популярні стримери Twitch, як Asmongold, критикують спрощений бій у назві, стверджуючи, що він «гірший» за Honkai Star Rail & Wuthering Waves, шанувальники Zenless Zone Zero стверджують, що дебати щодо його складності непотрібні.

За словами одного гравця на офіційній сторінці ZZZ Reddit, який грав у кілька ігор gacha, можна підтвердити, що початкові етапи цих ігор зазвичай проходять досить легко.

«Це особливо вірно, тому що багато gachas пропонують безкоштовні предмети та персонажів на початку, що дозволяє гравцям легко прогресувати з персонажами підвищеного рівня. Ця складність стає складною лише після того, як розблоковано вміст кінцевої гри».

Безсумнівно, розробники виявили велику щедрість щодо спільноти, особливо надавши 100 безкоштовних витягувань і 80 Boopons. Це не тільки дозволяє гравцям отримувати персонажів найвищого рівня, але й надає їм Bangboos для використання в боях.

Слід зазначити, що розробники підкреслили, що ZZZ зосереджена на забезпеченні казуального досвіду. У нещодавньому інтерв’ю Dot Esports продюсер Женю Лі заявив, що головна мета Zenless Zone Zero — задовольнити як повсякденних, так і хардкорних ентузіастів бойовиків.

Енбі збирається атакувати в ZZZ
HoYoverse

Складність ZZZ є однією з найбільших скарг у грі.

Незважаючи на те, що гра не дійшла до фіналу, спільнота ZZZ твердо вірить, що гра ніколи не буде такою складною, як інші ARPG.

«Згідно з іншим гравцем, сподіватися на рівень складності Souls у грі gacha, яка в основному розроблена для мобільних пристроїв, — це все одно, що навмисно наштовхнутися на цегляну стіну, а потім скаржитися на наявність стіни».

Це вони самі винні, і вони не повинні звинувачувати нікого іншого. Складність у цій грі є загальним аспектом для всіх гач. Багато шанувальників високо оцінили Punishing: Grey Raven за складний ігровий процес, і хоча в ньому можуть бути певні труднощі, гра довела себе як надійна та успішна гра у своєму жанрі. Однак все почалося не так.

Наразі Zenless Zone Zero пропонує гравцям можливість вибирати між режимами Casual і Challenge перед тим, як приступати до місій. Невідомо, чи запровадять розробники інший рівень складності у відповідь на відгуки, але оскільки на горизонті з’являються нові події та оновлення, рівень складності ZZZ може потенційно зрости в майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *